2016-12-03 11 views
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के आधार पर मैं एक ProgressBar नियंत्रण की तरह निम्नलिखित दो की है। जैसा कि आप देख सकते हैं, दूसरे में केवल एक 0 है, इसमें दो होना चाहिए लेकिन दूसरा नहीं देखा जा सकता है क्योंकि प्रोग्रेसबार का ForeColorTextColor जैसा ही है। क्या कोई तरीका है कि मैं काले रंग में पाठ को पेंट कर सकता हूं जब ProgressBar नीचे नींबू में चित्रित किया गया है और जब पृष्ठभूमि काला है तो टेक्स्ट को लाइम में पेंट करें?उलटा पाठ का रंग BackColor

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कौन सा प्रगति बार है? क्या यह अंतर्निहित है या आप कुछ कस्टम या तृतीय पक्ष नियंत्रण का उपयोग कर रहे हैं? – vendettamit

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@vendettamit क्षमा करें, निर्दिष्ट करने के लिए भूल गए, मैं https://www.codeproject.com/tips/645899/csharp-alternative-progressbar –

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का उपयोग कर रहा हूं यदि पाठ एक भाग है तो यह संभव नहीं है जब तक आप बिटमैप का उपयोग नहीं करेंगे और पिक्सल टॉगल करें। यदि आप इसे दो हिस्सों में विभाजित कर सकते हैं तो आपको यह तय करने की आवश्यकता होगी कि विभाजन को वर्णों को विभाजित करने की आवश्यकता है या नहीं। किसी भी तरह से बिल्कुल आसान नहीं है। ओह, लेकिन पुराने xor-ing ड्रॉ मोड के लिए .. केवल एकमात्र सस्ता और आसान समाधान मैं रंगों पर समझौता करना चाहता हूं और बार और टेक्स्ट के लिए समान (चमक) नहीं चुनता .. – TaW

उत्तर

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आप पहले पृष्ठभूमि और पाठ आकर्षित कर सकते हैं, तो पृष्ठभूमि चित्र के साथ अग्रभूमि ड्राइंग गठबंधन करने के लिए PATINVERT पैरामीटर के साथ PatBlt पद्धति का उपयोग करके अग्रभूमि चूना आयत:

enter image description here

enter image description here

using System; 
using System.Drawing; 
using System.Runtime.InteropServices; 
using System.Windows.Forms; 
public class MyProgressBar : Control 
{ 
    public MyProgressBar() 
    { 
     DoubleBuffered = true; 
     Minimum = 0; Maximum = 100; Value = 50; 
    } 
    public int Minimum { get; set; } 
    public int Maximum { get; set; } 
    public int Value { get; set; } 
    protected override void OnPaint(PaintEventArgs e) 
    { 
     base.OnPaint(e); 
     Draw(e.Graphics); 
    } 
    private void Draw(Graphics g) 
    { 
     var r = this.ClientRectangle; 
     using (var b = new SolidBrush(this.BackColor)) 
      g.FillRectangle(b, r); 
     TextRenderer.DrawText(g, this.Value.ToString(), this.Font, r, this.ForeColor); 
     var hdc = g.GetHdc(); 
     var c = this.ForeColor; 
     var hbrush = CreateSolidBrush(((c.R | (c.G << 8)) | (c.B << 16))); 
     var phbrush = SelectObject(hdc, hbrush); 
     PatBlt(hdc, r.Left, r.Y, (Value * r.Width/Maximum), r.Height, PATINVERT); 
     SelectObject(hdc, phbrush); 
     DeleteObject(hbrush); 
     g.ReleaseHdc(hdc); 
    } 
    public const int PATINVERT = 0x005A0049; 
    [DllImport("gdi32.dll")] 
    public static extern bool PatBlt(IntPtr hdc, int nXLeft, int nYLeft, 
     int nWidth, int nHeight, int dwRop); 
    [DllImport("gdi32.dll")] 
    public static extern IntPtr SelectObject(IntPtr hdc, IntPtr hgdiobj); 
    [DllImport("gdi32.dll", EntryPoint = "DeleteObject")] 
    public static extern bool DeleteObject(IntPtr hObject); 
    [DllImport("gdi32.dll")] 
    public static extern IntPtr CreateSolidBrush(int crColor); 
} 

नोट: नियंत्रण केवल पेंट तर्क का प्रदर्शन करने के लिए है। वास्तविक दुनिया एप्लिकेशन के लिए, आपको Minimum, Maximum और Value गुणों पर कुछ सत्यापन जोड़ने की आवश्यकता है।

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के मूल्य के साथ संरेखण अच्छा है! पुराने दिनों की तरह लग रहा है .. – TaW

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यह वही है जो मुझे चाहिए! धन्यवाद! –

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आपका स्वागत है :) –

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