2008-12-30 31 views
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का उपयोग कर JSON मैं कुछ JSon.Net लाइब्रेरी का उपयोग कर JSON पार्स करने के लिए कोशिश कर रहा हूँ। प्रलेखन थोड़ा विचित्र लगता है और मुझे इस बात की उलझन में है कि मुझे क्या चाहिए। जेएसओएन के लिए प्रारूप को यहां पर विश्लेषण करने की आवश्यकता है।पार्सिंग Json.net

{ 
    "displayFieldName" : "OBJECT_NAME", 
    "fieldAliases" : { 
     "OBJECT_NAME" : "OBJECT_NAME", 
     "OBJECT_TYPE" : "OBJECT_TYPE" 
    }, 
    "positionType" : "point", 
    "reference" : { 
     "id" : 1111 
    }, 
    "objects" : [ { 
     "attributes" : { 
      "OBJECT_NAME" : "test name", 
      "OBJECT_TYPE" : "test type" 
     }, 
     "position" : { 
      "x" : 5, 
      "y" : 7 
     } 
    } ] 
} 

केवल डेटा मैं वास्तव में इस से जरूरत की वस्तुओं सरणी में सामान है। क्या यह संभव है मुझे JSonTextReader की तरह कुछ के साथ कि के माध्यम से पार्स करने के लिए और बस, बातें मैं चाहता हूँ बाहर खींच object_type और x और y स्थिति की तरह है? मैं जिस तरह से मैं इसे करना चाहते हैं काम करने के लिए JSonTextReader प्राप्त नहीं कर पा रहे हैं और मैं इसके लिए उपयोग के कोई उदाहरण के लिए कुछ नहीं मिला।

ऐसा लगता है कि मेरी ऑब्जेक्ट के साथ LINQ का उपयोग करना पहले आदर्श होगा और प्रत्येक उदाहरण मुझे जेएसओएन को क्रमबद्ध करने पर चर्चा करता है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि मैं इस संरचना के लिए एक वस्तु कैसे बनाऊंगा। विशेष रूप से ऑब्जेक्ट सरणी जो विशेषता और स्थिति वस्तुओं के जोड़े की सूची की तरह कुछ होने की आवश्यकता होगी। मुझे नहीं पता कि मैं अपने ऑब्जेक्ट को कैसे कोड करूंगा ताकि JSon.Net को यह पता चल सके कि उसे कैसे क्रमबद्ध किया जाए।

मैंने सोचा था कि मैं अपने ही सरल पार्सर लिख सकता है सब कुछ मैं एक विशेषताओं में जरूरत आपत्ति है कि मैं बनाया बाहर निकलने के लिए, लेकिन मैं थोड़ा भाग्य आ रही है।

उम्मीद है कि यह सब समझ में आता है, किसी भी विचार?

उत्तर

129

मैं JSON.NET के बारे में पता नहीं है, लेकिन यह System.Web.Extensions.dll (.NET 3.5 SP1) से JavaScriptSerializer साथ ठीक काम करता है:

using System.Collections.Generic; 
using System.Web.Script.Serialization; 
public class NameTypePair 
{ 
    public string OBJECT_NAME { get; set; } 
    public string OBJECT_TYPE { get; set; } 
} 
public enum PositionType { none, point } 
public class Ref 
{ 
    public int id { get; set; } 
} 
public class SubObject 
{ 
    public NameTypePair attributes { get; set; } 
    public Position position { get; set; } 
} 
public class Position 
{ 
    public int x { get; set; } 
    public int y { get; set; } 
} 
public class Foo 
{ 
    public Foo() { objects = new List<SubObject>(); } 
    public string displayFieldName { get; set; } 
    public NameTypePair fieldAliases { get; set; } 
    public PositionType positionType { get; set; } 
    public Ref reference { get; set; } 
    public List<SubObject> objects { get; set; } 
} 
static class Program 
{ 

    const string json = @"{ 
    ""displayFieldName"" : ""OBJECT_NAME"", 
    ""fieldAliases"" : { 
    ""OBJECT_NAME"" : ""OBJECT_NAME"", 
    ""OBJECT_TYPE"" : ""OBJECT_TYPE"" 
    }, 
    ""positionType"" : ""point"", 
    ""reference"" : { 
    ""id"" : 1111 
    }, 
    ""objects"" : [ 
    { 
     ""attributes"" : { 
     ""OBJECT_NAME"" : ""test name"", 
     ""OBJECT_TYPE"" : ""test type"" 
     }, 
     ""position"" : 
     { 
     ""x"" : 5, 
     ""y"" : 7 
     } 
    } 
    ] 
}"; 


    static void Main() 
    { 
     JavaScriptSerializer ser = new JavaScriptSerializer(); 
     Foo foo = ser.Deserialize<Foo>(json); 
    } 


} 

संपादित करें:

Json.NET का उपयोग कर काम करता है एक ही JSON और कक्षाएं।

Foo foo = JsonConvert.DeserializeObject<Foo>(json); 

लिंक: Serializing and Deserializing JSON with Json.NET

+4

जावास्क्रिप्टसेरियलाइज़र –

+13

के लिए +1 एक JSON स्ट्रिंग में नाम मान जोड़े को मौजूदा C# चर प्रकार (जैसे ऐरे, या डिक्शनरी) में कनवर्ट करने का कोई तरीका है, जैसे कि किसी को विशिष्ट/कस्टम कक्षाएं नहीं बनाना पड़ेगा? मेरे मामले में JSON स्ट्रिंग रूबी/रेल में उत्पन्न होगी ... – Greg

+1

मैं deserialize करने के लिए कक्षाओं का एक भार बनाना नहीं चाहता - क्या वहाँ 'XElement' के बराबर है जो मुझे LINQ का उपयोग करने देता है JSON ऑब्जेक्ट्स? – GraemeF

10

संपादित करें: धन्यवाद मार्क, संरचना बनाम कक्षा मुद्दे पर पढ़ें और आप सही हैं, धन्यवाद!

MyObject deserializedObject = JsonConvert.DeserializeObject<MyObject>(json); 

लिंक::

मैं तुम्हें क्या वर्णन कर रही है, JSon.Net की एक स्थिर विधि का उपयोग कर के लिए निम्न विधि का उपयोग करते हैं Serializing and Deserializing JSON with Json.NET

वस्तुओं सूची के लिए, मैं सामान्य उपयोग करने का सुझाव हो सकता है attributes और position क्लास वाली अपनी खुद की छोटी सी वर्ग से बाहर कर दिया बाहर सूचीबद्ध करता है। आप आप के लिए (चल बिन्दु संख्या के लिए System.Drawing.Point या System.Drawing.PointF) System.Drawing में Point struct उपयोग कर सकते हैं एक्स और वाई

यह ऑब्जेक्ट निर्माण के बाद बहुत आसान डेटा आप पाठ बनाम आप पार्स करने 'के बाद कर रहे हैं पाने के लिए अन्यथा देख रहे हैं।

+0

structs शायद ही कभी (यदि कभी) एक अच्छी पसंद हो; वस्तुओं (कक्षाओं) के लिए छड़ी। –

0

आप JSON क्लास का उपयोग और उसके बाद GetData() फ़ंक्शन को कॉल करें।

/// <summary> 
/// This class encodes and decodes JSON strings. 
/// Spec. details, see http://www.json.org/ 
/// 
/// JSON uses Arrays and Objects. These correspond here to the datatypes ArrayList and Hashtable. 
/// All numbers are parsed to doubles. 
/// </summary> 
    using System; 
    using System.Collections; 
    using System.Globalization; 
    using System.Text; 

public class JSON 
{ 
    public const int TOKEN_NONE = 0; 
    public const int TOKEN_CURLY_OPEN = 1; 
    public const int TOKEN_CURLY_CLOSE = 2; 
    public const int TOKEN_SQUARED_OPEN = 3; 
    public const int TOKEN_SQUARED_CLOSE = 4; 
    public const int TOKEN_COLON = 5; 
    public const int TOKEN_COMMA = 6; 
    public const int TOKEN_STRING = 7; 
    public const int TOKEN_NUMBER = 8; 
    public const int TOKEN_TRUE = 9; 
    public const int TOKEN_FALSE = 10; 
    public const int TOKEN_NULL = 11; 

    private const int BUILDER_CAPACITY = 2000; 

    /// <summary> 
    /// Parses the string json into a value 
    /// </summary> 
    /// <param name="json">A JSON string.</param> 
    /// <returns>An ArrayList, a Hashtable, a double, a string, null, true, or false</returns> 
    public static object JsonDecode(string json) 
    { 
     bool success = true; 

     return JsonDecode(json, ref success); 
    } 

    /// <summary> 
    /// Parses the string json into a value; and fills 'success' with the successfullness of the parse. 
    /// </summary> 
    /// <param name="json">A JSON string.</param> 
    /// <param name="success">Successful parse?</param> 
    /// <returns>An ArrayList, a Hashtable, a double, a string, null, true, or false</returns> 
    public static object JsonDecode(string json, ref bool success) 
    { 
     success = true; 
     if (json != null) { 
      char[] charArray = json.ToCharArray(); 
      int index = 0; 
      object value = ParseValue(charArray, ref index, ref success); 
      return value; 
     } else { 
      return null; 
     } 
    } 

    /// <summary> 
    /// Converts a Hashtable/ArrayList object into a JSON string 
    /// </summary> 
    /// <param name="json">A Hashtable/ArrayList</param> 
    /// <returns>A JSON encoded string, or null if object 'json' is not serializable</returns> 
    public static string JsonEncode(object json) 
    { 
     StringBuilder builder = new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY); 
     bool success = SerializeValue(json, builder); 
     return (success ? builder.ToString() : null); 
    } 

    protected static Hashtable ParseObject(char[] json, ref int index, ref bool success) 
    { 
     Hashtable table = new Hashtable(); 
     int token; 

     // { 
     NextToken(json, ref index); 

     bool done = false; 
     while (!done) { 
      token = LookAhead(json, index); 
      if (token == JSON.TOKEN_NONE) { 
       success = false; 
       return null; 
      } else if (token == JSON.TOKEN_COMMA) { 
       NextToken(json, ref index); 
      } else if (token == JSON.TOKEN_CURLY_CLOSE) { 
       NextToken(json, ref index); 
       return table; 
      } else { 

       // name 
       string name = ParseString(json, ref index, ref success); 
       if (!success) { 
        success = false; 
        return null; 
       } 

       // : 
       token = NextToken(json, ref index); 
       if (token != JSON.TOKEN_COLON) { 
        success = false; 
        return null; 
       } 

       // value 
       object value = ParseValue(json, ref index, ref success); 
       if (!success) { 
        success = false; 
        return null; 
       } 

       table[name] = value; 
      } 
     } 

     return table; 
    } 

    protected static ArrayList ParseArray(char[] json, ref int index, ref bool success) 
    { 
     ArrayList array = new ArrayList(); 

     // [ 
     NextToken(json, ref index); 

     bool done = false; 
     while (!done) { 
      int token = LookAhead(json, index); 
      if (token == JSON.TOKEN_NONE) { 
       success = false; 
       return null; 
      } else if (token == JSON.TOKEN_COMMA) { 
       NextToken(json, ref index); 
      } else if (token == JSON.TOKEN_SQUARED_CLOSE) { 
       NextToken(json, ref index); 
       break; 
      } else { 
       object value = ParseValue(json, ref index, ref success); 
       if (!success) { 
        return null; 
       } 

       array.Add(value); 
      } 
     } 

     return array; 
    } 

    protected static object ParseValue(char[] json, ref int index, ref bool success) 
    { 
     switch (LookAhead(json, index)) { 
      case JSON.TOKEN_STRING: 
       return ParseString(json, ref index, ref success); 
      case JSON.TOKEN_NUMBER: 
       return ParseNumber(json, ref index, ref success); 
      case JSON.TOKEN_CURLY_OPEN: 
       return ParseObject(json, ref index, ref success); 
      case JSON.TOKEN_SQUARED_OPEN: 
       return ParseArray(json, ref index, ref success); 
      case JSON.TOKEN_TRUE: 
       NextToken(json, ref index); 
       return true; 
      case JSON.TOKEN_FALSE: 
       NextToken(json, ref index); 
       return false; 
      case JSON.TOKEN_NULL: 
       NextToken(json, ref index); 
       return null; 
      case JSON.TOKEN_NONE: 
       break; 
     } 

     success = false; 
     return null; 
    } 

    protected static string ParseString(char[] json, ref int index, ref bool success) 
    { 
     StringBuilder s = new StringBuilder(BUILDER_CAPACITY); 
     char c; 

     EatWhitespace(json, ref index); 

     // " 
     c = json[index++]; 

     bool complete = false; 
     while (!complete) { 

      if (index == json.Length) { 
       break; 
      } 

      c = json[index++]; 
      if (c == '"') { 
       complete = true; 
       break; 
      } else if (c == '\\') { 

       if (index == json.Length) { 
        break; 
       } 
       c = json[index++]; 
       if (c == '"') { 
        s.Append('"'); 
       } else if (c == '\\') { 
        s.Append('\\'); 
       } else if (c == '/') { 
        s.Append('/'); 
       } else if (c == 'b') { 
        s.Append('\b'); 
       } else if (c == 'f') { 
        s.Append('\f'); 
       } else if (c == 'n') { 
        s.Append('\n'); 
       } else if (c == 'r') { 
        s.Append('\r'); 
       } else if (c == 't') { 
        s.Append('\t'); 
       } else if (c == 'u') { 
        int remainingLength = json.Length - index; 
        if (remainingLength >= 4) { 
         // parse the 32 bit hex into an integer codepoint 
         uint codePoint; 
         if (!(success = UInt32.TryParse(new string(json, index, 4), NumberStyles.HexNumber, CultureInfo.InvariantCulture, out codePoint))) { 
          return ""; 
         } 
         // convert the integer codepoint to a unicode char and add to string 
         s.Append(Char.ConvertFromUtf32((int)codePoint)); 
         // skip 4 chars 
         index += 4; 
        } else { 
         break; 
        } 
       } 

      } else { 
       s.Append(c); 
      } 

     } 

     if (!complete) { 
      success = false; 
      return null; 
     } 

     return s.ToString(); 
    } 

    protected static double ParseNumber(char[] json, ref int index, ref bool success) 
    { 
     EatWhitespace(json, ref index); 

     int lastIndex = GetLastIndexOfNumber(json, index); 
     int charLength = (lastIndex - index) + 1; 

     double number; 
     success = Double.TryParse(new string(json, index, charLength), NumberStyles.Any, CultureInfo.InvariantCulture, out number); 

     index = lastIndex + 1; 
     return number; 
    } 

    protected static int GetLastIndexOfNumber(char[] json, int index) 
    { 
     int lastIndex; 

     for (lastIndex = index; lastIndex < json.Length; lastIndex++) { 
      if ("-.eE".IndexOf(json[lastIndex]) == -1) { 
       break; 
      } 
     } 
     return lastIndex - 1; 
    } 

    protected static void EatWhitespace(char[] json, ref int index) 
    { 
     for (; index < json.Length; index++) { 
      if (" \t\n\r".IndexOf(json[index]) == -1) { 
       break; 
      } 
     } 
    } 

    protected static int LookAhead(char[] json, int index) 
    { 
     int saveIndex = index; 
     return NextToken(json, ref saveIndex); 
    } 

    protected static int NextToken(char[] json, ref int index) 
    { 
     EatWhitespace(json, ref index); 

     if (index == json.Length) { 
      return JSON.TOKEN_NONE; 
     } 

     char c = json[index]; 
     index++; 
     switch (c) { 
      case '{': 
       return JSON.TOKEN_CURLY_OPEN; 
      case '}': 
       return JSON.TOKEN_CURLY_CLOSE; 
      case '[': 
       return JSON.TOKEN_SQUARED_OPEN; 
      case ']': 
       return JSON.TOKEN_SQUARED_CLOSE; 
      case ',': 
       return JSON.TOKEN_COMMA; 
      case '"': 
       return JSON.TOKEN_STRING; 
      case '0': case '1': case '2': case '3': case '4': 
      case '5': case '6': case '7': case '8': case '9': 
      case '-': 
       return JSON.TOKEN_NUMBER; 
      case ':': 
       return JSON.TOKEN_COLON; 
     } 
     index--; 

     int remainingLength = json.Length - index; 

     // false 
     if (remainingLength >= 5) { 
      if (json[index] == 'f' && 
       json[index + 1] == 'a' && 
       json[index + 2] == 'l' && 
       json[index + 3] == 's' && 
       json[index + 4] == 'e') { 
       index += 5; 
       return JSON.TOKEN_FALSE; 
      } 
     } 

     // true 
     if (remainingLength >= 4) { 
      if (json[index] == 't' && 
       json[index + 1] == 'r' && 
       json[index + 2] == 'u' && 
       json[index + 3] == 'e') { 
       index += 4; 
       return JSON.TOKEN_TRUE; 
      } 
     } 

     // null 
     if (remainingLength >= 4) { 
      if (json[index] == 'n' && 
       json[index + 1] == 'u' && 
       json[index + 2] == 'l' && 
       json[index + 3] == 'l') { 
       index += 4; 
       return JSON.TOKEN_NULL; 
      } 
     } 

     return JSON.TOKEN_NONE; 
    } 

    protected static bool SerializeValue(object value, StringBuilder builder) 
    { 
     bool success = true; 

     if (value is string) { 
      success = SerializeString((string)value, builder); 
     } else if (value is Hashtable) { 
      success = SerializeObject((Hashtable)value, builder); 
     } else if (value is ArrayList) { 
      success = SerializeArray((ArrayList)value, builder); 
     } else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == true)) { 
      builder.Append("true"); 
     } else if ((value is Boolean) && ((Boolean)value == false)) { 
      builder.Append("false"); 
     } else if (value is ValueType) { 
      // thanks to ritchie for pointing out ValueType to me 
      success = SerializeNumber(Convert.ToDouble(value), builder); 
     } else if (value == null) { 
      builder.Append("null"); 
     } else { 
      success = false; 
     } 
     return success; 
    } 

    protected static bool SerializeObject(Hashtable anObject, StringBuilder builder) 
    { 
     builder.Append("{"); 

     IDictionaryEnumerator e = anObject.GetEnumerator(); 
     bool first = true; 
     while (e.MoveNext()) { 
      string key = e.Key.ToString(); 
      object value = e.Value; 

      if (!first) { 
       builder.Append(", "); 
      } 

      SerializeString(key, builder); 
      builder.Append(":"); 
      if (!SerializeValue(value, builder)) { 
       return false; 
      } 

      first = false; 
     } 

     builder.Append("}"); 
     return true; 
    } 

    protected static bool SerializeArray(ArrayList anArray, StringBuilder builder) 
    { 
     builder.Append("["); 

     bool first = true; 
     for (int i = 0; i < anArray.Count; i++) { 
      object value = anArray[i]; 

      if (!first) { 
       builder.Append(", "); 
      } 

      if (!SerializeValue(value, builder)) { 
       return false; 
      } 

      first = false; 
     } 

     builder.Append("]"); 
     return true; 
    } 

    protected static bool SerializeString(string aString, StringBuilder builder) 
    { 
     builder.Append("\""); 

     char[] charArray = aString.ToCharArray(); 
     for (int i = 0; i < charArray.Length; i++) { 
      char c = charArray[i]; 
      if (c == '"') { 
       builder.Append("\\\""); 
      } else if (c == '\\') { 
       builder.Append("\\\\"); 
      } else if (c == '\b') { 
       builder.Append("\\b"); 
      } else if (c == '\f') { 
       builder.Append("\\f"); 
      } else if (c == '\n') { 
       builder.Append("\\n"); 
      } else if (c == '\r') { 
       builder.Append("\\r"); 
      } else if (c == '\t') { 
       builder.Append("\\t"); 
      } else { 
       int codepoint = Convert.ToInt32(c); 
       if ((codepoint >= 32) && (codepoint <= 126)) { 
        builder.Append(c); 
       } else { 
        builder.Append("\\u" + Convert.ToString(codepoint, 16).PadLeft(4, '0')); 
       } 
      } 
     } 

     builder.Append("\""); 
     return true; 
    } 

    protected static bool SerializeNumber(double number, StringBuilder builder) 
    { 
     builder.Append(Convert.ToString(number, CultureInfo.InvariantCulture)); 
     return true; 
    } 
} 

//parse and show entire json in key-value pair 
    Hashtable HTList = (Hashtable)JSON.JsonDecode("completejsonstring"); 
     public void GetData(Hashtable HT) 
     {   
      IDictionaryEnumerator ienum = HT.GetEnumerator(); 
      while (ienum.MoveNext()) 
      { 
       if (ienum.Value is ArrayList) 
       { 
        ArrayList arnew = (ArrayList)ienum.Value; 
        foreach (object obj in arnew)      
        { 
         Hashtable hstemp = (Hashtable)obj; 
         GetData(hstemp); 
        } 
       } 
       else 
       { 
        Console.WriteLine(ienum.Key + "=" + ienum.Value); 
       } 
      } 
     } 
4
/* 
    * This method takes in JSON in the form returned by javascript's 
    * JSON.stringify(Object) and returns a string->string dictionary. 
    * This method may be of use when the format of the json is unknown. 
    * You can modify the delimiters, etc pretty easily in the source 
    * (sorry I didn't abstract it--I have a very specific use). 
    */ 
    public static Dictionary<string, string> jsonParse(string rawjson) 
    { 
     Dictionary<string, string> outdict = new Dictionary<string, string>(); 
     StringBuilder keybufferbuilder = new StringBuilder(); 
     StringBuilder valuebufferbuilder = new StringBuilder(); 
     StringReader bufferreader = new StringReader(rawjson); 

     int s = 0; 
     bool reading = false; 
     bool inside_string = false; 
     bool reading_value = false; 
     //break at end (returns -1) 
     while (s >= 0) 
     { 
      s = bufferreader.Read(); 
      //opening of json 
      if (!reading) 
      { 
       if ((char)s == '{' && !inside_string && !reading) reading = true; 
       continue; 
      } 
      else 
      { 
       //if we find a quote and we are not yet inside a string, advance and get inside 
       if (!inside_string) 
       { 
        //read past the quote 
        if ((char)s == '\"') inside_string = true; 
        continue; 
       } 
       if (inside_string) 
       { 
        //if we reached the end of the string 
        if ((char)s == '\"') 
        { 
         inside_string = false; 
         s = bufferreader.Read(); //advance pointer 
         if ((char)s == ':') 
         { 
          reading_value = true; 
          continue; 
         } 
         if (reading_value && (char)s == ',') 
         { 
          //we know we just ended the line, so put itin our dictionary 
          if (!outdict.ContainsKey(keybufferbuilder.ToString())) outdict.Add(keybufferbuilder.ToString(), valuebufferbuilder.ToString()); 
          //and clear the buffers 
          keybufferbuilder.Clear(); 
          valuebufferbuilder.Clear(); 
          reading_value = false; 
         } 
         if (reading_value && (char)s == '}') 
         { 
          //we know we just ended the line, so put itin our dictionary 
          if (!outdict.ContainsKey(keybufferbuilder.ToString())) outdict.Add(keybufferbuilder.ToString(), valuebufferbuilder.ToString()); 
          //and clear the buffers 
          keybufferbuilder.Clear(); 
          valuebufferbuilder.Clear(); 
          reading_value = false; 
          reading = false; 
          break; 
         } 
        } 
        else 
        { 
         if (reading_value) 
         { 
          valuebufferbuilder.Append((char)s); 
          continue; 
         } 
         else 
         { 
          keybufferbuilder.Append((char)s); 
          continue; 
         } 
        } 
       } 
       else 
       { 
        switch ((char)s) 
        { 
         case ':': 
          reading_value = true; 
          break; 
         default: 
          if (reading_value) 
          { 
           valuebufferbuilder.Append((char)s); 
          } 
          else 
          { 
           keybufferbuilder.Append((char)s); 
          } 
          break; 
        } 
       } 
      } 
     } 
     return outdict; 
    } 
+0

सर्वोत्तम उत्तर .... – SolidSnake

+0

हालांकि यह उत्तर जेएसओएन के लिए सरणी/सूचियों के बिना ठीक काम करता प्रतीत होता है, यह '['या'] 'वर्णों (सरणी या सूची संरचनाओं को सीमित करने) की उपस्थिति से बिल्कुल निपट नहीं सकता है। –

3

(यह सवाल किसी खोज इंजन परिणाम पर उच्च आया था, लेकिन मैं एक अलग दृष्टिकोण का उपयोग कर समाप्त हो गया।

public static Tuple<string, int, int> ToTuple(this JToken token) 
{ 
    var type = token["attributes"]["OBJECT_TYPE"].ToString(); 
    var x = token["position"]["x"].Value<int>(); 
    var y = token["position"]["y"].Value<int>(); 
    return new Tuple<string, int, int>(type, x, y); 
} 

: आइटम को संभालने के लिए इस पढ़ें)

आप Json.Net के साथ इस हल कर सकते हैं और बनाने के एक विस्तार विधि आप लूप करना चाहते मामले में इस पुराने प्रश्न का उत्तर जोड़ा जा रहा है इसी तरह के सवाल के साथ अन्य लोगों और फिर इस तरह के डेटा तक पहुंचें: (परिदृश्य: कंसोल पर लिखना):

var tuples = JObject.Parse(myJsonString)["objects"].Select(item => item.ToTuple()).ToList(); 
tuples.ForEach(t => Console.WriteLine("{0}: ({1},{2})", t.Item1, t.Item2, t.Item3));