क्या कोई मुझे "चिकनी" यादृच्छिक संख्याओं को उत्पन्न करने के बारे में संकेत दे सकता है? यहां मेरा मतलब चिकनी है:"चिकनी" यादृच्छिक संख्याओं के लिए एल्गोरिदम
यादृच्छिक संख्याओं का उपयोग किसी गेम में किया जाएगा, उदा। हवा की दिशा और ताकत के लिए (क्या किसी को पुराने पुराने "कीड़े" याद है?)। निस्संदेह उन मूल्यों के लिए यादृच्छिक संख्या सेट करना हर दूसरे या तो बहुत ही खराब दिखेंगे। मुझे किसी दिए गए मान सीमा में कुछ प्रकार की चिकनी आवेशनी होगी। एक साइन लहर की तरह सॉर्ट करें लेकिन अधिक यादृच्छिक।
क्या कोई मुझे बाद में प्राप्त करता है? ;-) इस तरह के व्यवहार को प्राप्त करने के तरीके पर कोई भी विचार की सराहना की जाएगी।
यदि आप हवा को अनुकरण करना चाहते हैं तो हवा दिशा को बदलने के लिए आपको यादृच्छिक संख्या के बाद शायद आप शायद याद रखें। जब यह यादृच्छिक समय घटना हवा की दिशा बदलती है, लेकिन दिशा को एक निश्चित कोण और वेग (फिर से यादृच्छिक) तक सीमित करें, तो बस एक निश्चित सीमा के भीतर यादृच्छिक संख्या चुनें और धीरे-धीरे + = 1 (0.0 - 5.0 यादृच्छिक रूप से) परिवर्तन पर निर्माण करें। प्रत्येक सेकेंड (0-3 सेकेंड यादृच्छिक फिर से लॉल) इत्यादि। जब तक वे एक निश्चित समय पर 0-180 डिग्री यादृच्छिक परिवर्तन तक नहीं पहुंच जाते हैं जो फिर से यादृच्छिक होता है। काफी सरल, लेकिन आप पर निर्भर करता है कि आप इन समयों और डिग्री परिवर्तन आदि को कैसे कार्यान्वित करते हैं। – pengibot
@ जोड्रेल बेनफोर्ड का कानून यहां पूरी तरह से लागू नहीं है। वितरण के बाद सवाल एक दिलचस्प सवाल हो सकता है लेकिन बेनफोर्ड का कानून बस एक संख्यात्मक घटना का वर्णन करता है, यह निरंतर यादृच्छिक संख्या वितरण का वर्णन नहीं करता है (यह एक अलग वितरण का वर्णन करता है जिसे से नमूना दिया जा सकता है - लेकिन इस विशेष वितरण को क्यों बाहर निकाला जा सकता है?)। –
आप एक वेक्टर के रूप में हवा का प्रतिनिधित्व कर सकते हैं और यादृच्छिक मूल्यों के साथ एक चलती औसत कर सकते हैं। इससे आप औसतन नमूना आकार के साथ आनुपातिक रूप से उतार-चढ़ाव को सुगम बना देंगे। –