मुझे पता है कि अगर ओपनजीएल कार्यान्वयन को उपयुक्त ड्राइवर नहीं मिलता है तो यह खुशी से वापस आ जाता है और सॉफ्टवेयर मोड में सबकुछ प्रस्तुत करता है। यह ग्राफिक्स अनुप्रयोगों के लिए अच्छा है लेकिन यह कंप्यूटर गेम के लिए स्वीकार्य नहीं है।यह कैसे बताना है कि ओपनजीएल संदर्भ हार्डवेयर तेज है या नहीं?
मुझे विंडोज एक्सपी का उपयोग करने वाले कई उपयोगकर्ता पता हैं और यदि उपयोगकर्ता अपने जीपीयू के लिए वीडियो कार्ड ड्राइवर स्थापित नहीं करता है तो ओपनजीएल हार्डवेयर त्वरित नहीं होगा (जबकि डायरेक्टएक्स है या अगर यह त्रुटियों को फेंक देगा)।
क्या यह निर्धारित करने के लिए ओपनजीएल हार्डवेयर त्वरण का उपयोग करता है और यदि यह उपयोगकर्ता को बहुत कम सूचित करता है तो यह निर्धारित करने के लिए कोई बेहतर (और संभवतः क्रॉस प्लेटफ़ॉर्म) तरीका है?
मैं जानता हूँ कि Quake3 जैसे खेल किसी भी तरह यह पता लगा सकते हैं कि ...
यह आम तौर पर पर्याप्त नहीं है। जैसे लिनक्स-भूमि [Mesa3d] में (http://www.mesa3d.org/) ओपनजीएल 2.1 संगत सॉफ़्टवेयर रेंडरर लागू करता है। – Staffan