अपना खुद का इटरेटर लिखें और एसटीडी का उपयोग करें: क्रमबद्ध करें। यह आसानी से तीसरे पक्ष के पुस्तकालयों के बिना 50 से कम लाइनों में कोडित किया जाता है। स्वैप फ़ंक्शन यहां बहुत महत्वपूर्ण है।
#include <iostream>
#include <iterator> // std::iterator, std::input_iterator_tag
#include <algorithm>
using namespace std;
struct Tuple;
struct RefTuple;
#define TUPLE_COMMON_FUNC(C, D, E, F) \
C##::C## (Tuple& t) ##D \
C##::C## (RefTuple& t) ##D \
void C##::operator = (Tuple& t) ##E \
void C##::operator = (RefTuple& t) ##E \
bool C##::operator < (const Tuple& t) const ##F \
bool C##::operator < (const RefTuple& t) const ##F
#define ASSIGN_1 : i(t.i), j(t.j), s(t.s) {}
#define ASSIGN_2 { i = t.i; j = t.j; s = t.s; }
#define SORT_CRITERIA \
return (j < t.j) || (j == t.j && (i < t.i));
struct Tuple {
int i, j, s;
TUPLE_COMMON_FUNC(Tuple, ; , ; , ;)
};
struct RefTuple {
int &i, &j, &s;
RefTuple(int &x, int &y, int &z): i(x), j(y), s(z) {}
TUPLE_COMMON_FUNC(RefTuple, ; , ; , ;)
};
TUPLE_COMMON_FUNC(Tuple, ASSIGN_1, ASSIGN_2, {SORT_CRITERIA})
TUPLE_COMMON_FUNC(RefTuple, ASSIGN_1, ASSIGN_2, {SORT_CRITERIA})
void swap(RefTuple& t1, RefTuple& t2) {
t1.i ^= t2.i; t2.i ^= t1.i; t1.i ^= t2.i;
t1.j ^= t2.j; t2.j ^= t1.j; t1.j ^= t2.j;
t1.s ^= t2.s; t2.s ^= t1.s; t1.s ^= t2.s;
}
class IterTuple : public iterator<random_access_iterator_tag, Tuple> {
int *i, *j, *s, idx;
public:
IterTuple(int* x, int*y, int* z, int l) : i(x), j(y), s(z), idx(l) {}
IterTuple(const IterTuple& e) : i(e.i), j(e.j), s(e.s), idx(e.idx) {}
RefTuple operator*() { return RefTuple(i[idx], j[idx], s[idx]); }
IterTuple& operator ++() { idx++; return *this; }
IterTuple& operator --() { idx--; return *this; }
IterTuple operator ++ (int) { IterTuple tmp(*this); idx++; return tmp; }
IterTuple operator -- (int) { IterTuple tmp(*this); idx--; return tmp; }
int operator - (IterTuple& rhs) { return idx - rhs.idx; }
IterTuple operator + (int n) { IterTuple tmp(*this); tmp.idx += n; return tmp; }
IterTuple operator - (int n) { IterTuple tmp(*this); tmp.idx -= n; return tmp; }
bool operator==(const IterTuple& rhs) { return idx == rhs.idx; }
bool operator!=(const IterTuple& rhs) { return idx != rhs.idx; }
bool operator<(IterTuple& rhs) { return idx < rhs.idx; }
};
int Ai[10] = {0, 0, 2, 3, 2, 4, 1, 1, 4, 2};
int Aj[10] = {0, 2, 3, 4, 4, 4, 0, 1, 0, 2};
int Ax[10] = {0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9};
int main() {
IterTuple from(Ai, Aj, Ax, 0);
IterTuple until(Ai, Aj, Ax, 10);
sort(from, until);
for (IterTuple it = from; it != until; it++)
cout << (*it).i << ' ' << (*it).j << ' ' << (*it).s << '\n';
return 0;
}
एक बार जब आप मूल क्रम क्रम को 'arr' क्रमबद्ध करते हैं तो अब ज्ञात नहीं है। यदि आप सरल असाइनमेंट द्वारा अन्य सरणी को सॉर्ट करना चाहते हैं तो आपको मूल ऑर्डर स्टोर करना होगा। –
यदि 'arr' और' arr1' संबंधित हैं, तो वे पहले स्थान पर एक साथ क्यों संग्रहीत नहीं होते हैं (संरचना के रूप में कहते हैं)? – casablanca
डुप्लिकेट: http://stackoverflow.com/questions/236172/how-do-i-sort-a-stdvector-by-the-values-of-a- अलग-stdvector –