में प्रदर्शन स्क्रॉलिंग और रेटिना रिज़ॉल्यूशन छवियां मेरे पास एक UIView है जिसे UIScrollView में एक सबव्यूव के रूप में रखा गया है। मेरे पास UIView में छवियों, टेक्स्ट और बटन से बने कई बच्चे के दृश्य हैं। सभ्य स्क्रॉलिंग प्रदर्शन प्राप्त करने के लिए मैंने UIView में परत पर shouldRasterize = YES
सेट किया है। यह उस प्रदर्शन में बढ़िया काम करता है इसलिए मेरे पास चिकनी स्क्रॉलिंग है और यह एक मुद्दा उत्पन्न नहीं करता है क्योंकि मेरे ग्राफिक्स एक बार तैयार हो जाते हैं। हालांकि, समस्या यह है कि जब मैं सेट करना चाहता हूं कि रास्टरराइज्ड ग्राफिक्स रेटिना डिस्प्ले पर धुंधला और कम रिज़ॉल्यूशन है। क्या उच्च रिज़ॉल्यूशन ग्राफिक्स रखने का कोई तरीका है जो प्रदर्शन के लिए rasterized हैं?कैलियर
कैलियर
उत्तर
ऐसा लगता है कि मुझे डिवाइस के लिए उचित मूल्य पर रास्टरराइजेशन सेट करने की आवश्यकता है।
myView.layer.rasterizationScale = [[UIScreen mainScreen] scale];
मैं कई UIImageView
subviews के साथ एक समान problem-- घुमाए गए UIView
था। जब मैं rasterizationScale = 2.0
सेट करता हूं, तो छवियां कुरकुरा हो जाती हैं, लेकिन इसने सीरेशन को फिर से शुरू करने का कारण बना दिया। इसे ठीक करने के लिए, मैं एक containerView
कि आयोजित UIView
और UIIMageView
रों (जो पहले UIView की subviews थे) और UIView
और rasterizationScale = 2.0
UIImageView
रों करने के लिए लागू किया rasterizationScale = 1.0
बनाया। अब सब कुछ अच्छा लग रहा है।
मैं टाइमसियर द्वारा सुझाए गए बहुत सरल समाधान का उपयोग करने का सुझाव देता हूं। – mbinna
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