मैं एक UIBezierPath (एक चक्र) के साथ संवर्द्धित बनाया है:UIBezierPath - भरें एनिमेट
[circlePath addArcWithCenter:clockCenter radius:radius startAngle:angleRadians endAngle:1.5*M_PI clockwise:YES];
...
[circlePath closePath];
[COLOR_CIRCLE setFill];
[circlePath fill];
कभी कभी, मैं भरने चेतन चाहते हैं इतना है कि यह एक दूसरे लेता है पूरी तरह से भरने के लिए और यह पथ का अनुसरण बनाया गया था (घड़ी की दिशा में)। इसे पूरा करने की पसंदीदा विधि क्या है? अभी मैं कोर एनीमेशन सोच रहा हूं लेकिन मुझे आशा है कि एक भरना होगा: डेले या कुछ ऐसा है कि मैंने ठोकर खाई नहीं है। TIA।
मैंने थोड़ी देर पहले कोर एनीमेशन प्रस्तुति के लिए कुछ ऐसा किया था। [नमूना कोड] (https://github.com/d-ronnqvist/cocoaheads-coreanimation-samplecode/blob/master/PieChartProgress/PieChartProgress/DRPieChartProgressView.m) गिटहब में उपलब्ध है और इसमें बहुत सारी टिप्पणियां हैं। –
आप [मेरा जवाब] [http://stackoverflow.com/a/8021051/608157) [आईफोन कोर एनीमेशन - एक सर्कल ड्राइंग] के लिए भी देख सकते हैं (http://stackoverflow.com/q/7991086/608157) –