मैं कुछ कमी हो सकती है, लेकिन ऐसा लगता है कि उल्का के "जादू" हैंडल के माध्यम से डोम तत्वों के लिए बाध्यकारी आसपास डेटा, और अद्यतन पाठ और HTML टुकड़े घूमती है: http://docs.meteor.com/#reactivityउल्का - स्वचालित रूप से सब्स्क्राइब किए गए डेटा के साथ कैनवास अपडेट कर रहा है?
यह महान है, तथापि, जब लिखने की कोशिश कर कि एक < कैनवास > तत्व के लाइव डेटा प्रदर्शित करता है एक उल्का अनुप्रयोग, मैं "उल्का रास्ता" मेरे कैनवास अद्यतन करने के लिए को समझ नहीं सकता जब लाइव डाटा परिवर्तन, कैनवास की तरह जे एस कोड के माध्यम से से भर जाता है के बाद से:
var g = canvas.getContext('2d')
g.fillRect(x, y, w, h)
और HTML टेम्पलेट में डेटा-समर्थित टेक्स्ट नहीं।
मैं एक उल्का से डेटा का उपयोग कर कैनवास पर आकर्षित करने की कोशिश कर रहा हूं। चयन।
मेरा एकमात्र विचार एचटीएमएल टेम्पलेट में एचटीएमएल टेम्पलेट में एचटीएमएल टेम्पलेट में एम्बेड किए गए स्क्रिप्ट टैग में कैनवास-ड्राइंग जेएस कोड को एम्बेड करना था, लेकिन यह गलत लगता है क्योंकि उल्का की घटनाओं और डेटा-बाध्यकारी कोड पहले से ही क्लाइंट-साइड जेएस है।
क्या लाइव डेटा परिवर्तनों के लिए कुछ तरीका सुनता है, जो HTML तत्वों/टेक्स्ट के बजाय जेएस के माध्यम से कैनवास पर चित्रित करता है? नीचे टॉम की जवाब मुझे Meteor.deps है, जो एक प्रतिक्रियाशील संदर्भ में मनमाने ढंग से कोड को क्रियान्वित करने की अनुमति के लिए देखने के लिए नोटिस दिया:: http://docs.meteor.com/#on_invalidate
कृपया मुझे बताएं कि मैं किसी तरह
अद्यतन में प्रश्न को स्पष्ट कर सकते हैं
मैं इसे आजमाउंगा और यहां काम करता हूं अगर यह काम करता है।
मैं मुझे यकीन नहीं है कि यह आपके द्वारा "एम्बेडेड ... एक स्क्रिप्ट टैग में" है। वर्तमान में मैं अपने कैनवास युक्त टेम्पलेट में {{drawCanvas}} डालने की तरह कुछ कर रहा हूं, और funCion के अंदर सभी ड्राइंग करें जो "drawCanvas" नामक Template.canvas.helper का हिस्सा है, यह फ़ंक्शन कुछ भी नहीं देता है, इसलिए कुछ भी नहीं मिलता है प्रस्तुत किया गया, लेकिन इसे निष्पादित किया गया है ताकि यह कैनवास अपडेट कर सके। क्या आप पहले से ही कोशिश कर चुके हैं? Template.name.helper स्वचालित रूप से प्रतिक्रियाशील है, जब तक कि यह एक प्रतिक्रियाशील डिक्ट या कुछ मॉडल पर निर्भर करता है, यह तदनुसार अपडेट हो जाएगा क्योंकि यह –
बदल गया है जिसका अर्थ है कि उस टिप्पणी का अर्थ था जेएस कोड को टेम्पलेट में एक स्ट्रिंग के रूप में गतिशील रूप से उत्पन्न करना था (जो है जाहिर है अजीब)। नीचे मेरा जवाब उल्का – 7zark7
के साथ "सही" तरीका प्रतीत होता है जो वास्तव में बेतुका है! लेकिन क्या मेरी विधि ठीक दिखती है? विचार सिर्फ एक अदृश्य {{drawCanvas}} का उपयोग कर रहा है जो कुछ भी नहीं करता है, जो कुछ प्रतिक्रियाशील डेटा बदलते समय फिर से चला जाता है (इस प्रकार कैनवास को फिर से चित्रित करता है) –