मैं एक गेम विचार (2 डी) पर काम कर रहा हूं जिसके लिए दिशात्मक रोशनी की आवश्यकता है। असल में मैं प्रकाश स्रोत जोड़ना चाहता हूं जिसे स्थानांतरित किया जा सकता है और प्रकाश किरणें दृश्यों पर अन्य निकायों के साथ बातचीत करती हैं।दिशात्मक रोशनी
मैं अभी क्या कर रहा हूं कुछ परीक्षण है जहां सेंसर (box2d) और ccDrawLine का उपयोग करके मैं कुछ भी प्राप्त कर सकता हूं जो मैं चाहता हूं। असल में मैं निश्चित बिंदु से सेंसर का एक गुच्छा भेजता हूं और रेयकास्ट टकराव टकराव के साथ, अंत बिंदु प्राप्त करता है और सेंसर पर रेखा खींचता है।
बस कुछ विचार करना चाहते हैं यदि यह ऐसा करने का एक अच्छा तरीका है या ऐसा कुछ बनाने के लिए अन्य बेहतर विकल्प हैं?
इसके अलावा मैं यह जानना चाहता हूं कि इस क्षेत्र (सेंसर क्षेत्र) पर हल्का प्रभाव कैसे दिखाना है ताकि बेहतर दिखने वाला प्रकाश प्रभाव प्रदान किया जा सके। कोई विचार?
क्या आप किस तरह के प्रकाश प्रभावों का उत्पादन करना चाहते हैं, इसके बारे में कुछ और विवरण दे सकते हैं? जैसे क्या रोशनी छाया डालती हैं, या कुछ क्षेत्रों में मुखौटा होनी चाहिए? क्या आप दृश्य में शरीर पर specular या diffuse प्रकाश चाहते हैं? आदि –
लालटेन की तरह एक प्रभाव की कल्पना करो, जहां लालटेन की सीमा के अंत में प्रकाश "गहरा हो जाता है"। – Setrio