2012-09-25 5 views
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मैं FlashDevelop का उपयोग करके एक एडोब एयर एंड्रॉइड एप्लिकेशन लिख रहा हूं, और मैं यह सुनिश्चित करना चाहता हूं कि जब मैं इसे Google Play पर प्रकाशित करता हूं तो यह केवल उन डिवाइसों के लिए उपलब्ध है जो Adobe AIR आधारित अनुप्रयोगों का समर्थन करते हैं। मेरी परियोजना फाइलों में इसे कॉन्फ़िगर करने का उचित तरीका क्या है?डिवाइस उपलब्धता को प्रतिबंधित करने के लिए Adobe AIR एप्लिकेशन के लिए सही एंड्रॉइड मेनिफेस्ट सेटिंग्स क्या हैं?

अद्यतन: एडोब आकाशवाणी 3 के लिए टेक आवश्यकताएँ (Adobe से):

  • वेक्टर एफपीयू, कम से कम 550MHz, OpenGL ES 2.0 के साथ ARMv7 प्रोसेसर, 264 और एएसी HW decoders
  • एंड्रॉयड ™ 2.2, 2.3, 3.0, 3.1, 3.2, और 4.0
  • रैम
  • एंड्रॉयड वेब ब्राउज़र
MB
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fwiw, यहाँ [आकाशवाणी के लिए एंड्रॉयड मेनिफ़ेस्ट सेटिंग] के विषय में एक एडोब पेज है (http://help.adobe.com/en_US/air/build/WSfffb011ac560372f-5d0f4f25128cc9cd0cb-7ffc.html)। यह इस सवाल का जवाब नहीं देता है लेकिन इसमें अन्य उपयोगी संबंधित जानकारी है। – kpatelPro

उत्तर

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एआईआर फियोयो (एंड्रॉइड 2.2 एसडीके संस्करण 8) या उससे ऊपर चलाएगा। अपने application.xml में प्रकट अतिरिक्त

<uses-sdk android:minSdkVersion="8" /> 

इस के लिए निम्न जोड़ने के लिए कुछ भी चल रहा है कम से कम 2.2 अभ्यस्त अपने अनुप्रयोग के साथ संगत होना सुनिश्चित करेगा।

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क्या यह असमर्थित ARMv6 डिवाइस फ़िल्टर करेगा? (यदि वे एंड्रॉइड 2.2 को बिल्कुल चला सकते हैं) – Philippe

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मुझे नहीं लगता कि असमर्थित ARMv6 डिवाइस को फ़िल्टर करने का कोई तरीका है। वह कोड ऐप को 2.2 –

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से कम कुछ भी पर असंगत दिखाएगा धन्यवाद! मैंने प्रश्नों की पूरी सूची के साथ प्रश्न अद्यतन किया है। – kpatelPro

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<uses-sdk android:minSdkVersion="9" android:targetSdkVersion="16"/> 
<supports-screens android:resizeable="true" android:anyDensity="true" android:smallScreens="false" android:normalScreens="true" android:largeScreens="true" android:xlargeScreens="true"/> 

आप पुराने ओपन और वीडियो कार्ड के साथ उपकरणों को फ़िल्टर करने का समर्थन करता है-जीएल-बनावट ध्वज जोड़ने की जरूरत:

<supports-gl-texture android:name="GL_OES_compressed_ETC1_RGB8_texture"/> 
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