मैं सी ++ में बड़े कार्यक्रमों को डिजाइन करने के लिए काफी नया हूं। मैं संचालन की श्रृंखला लिख रहा हूं, जिनमें से प्रत्येक का अपना वर्ग है, जिसे ProcessMgr
वर्ग द्वारा बुलाया जाएगा।इंटरफेस और कार्यान्वयन डिजाइन संरचना?
मैं एक इंटरफ़ेस वर्ग है, जिससे प्रत्येक कार्रवाई को निरस्त किया जा सकता है के रूप में ProcessMgr
उपयोग कर रहा हूँ:
class ProcessMgr
{
private:
class OperationOne;
class OperationTwo;
class OperationThree;
}
class ProcessMgr::OperationOne
{
public:
...
};
class ProcessMgr::OperationTwo
{
public:
...
};
class ProcessMgr::OperationThree
{
public:
...
};
यह Operation
कक्षाओं के लिए उपयोग के प्रकारों को नियंत्रित करने के लिए मुझे सक्षम बनाता है, इसलिए उनके अंतर्निहित के ज्यादा उजागर नहीं कोड।
ऐसा नहीं है कि इस कोड के उपयोगकर्ता केवल विशिष्ट तरीके से Operation
वर्गों के साथ बातचीत कर सकते हैं और Operations
कक्षाओं की सभी सामग्री के लिए पूर्ण पहुँच नहीं महत्वपूर्ण है।
मेरे सवालों का:
1) इस बड़े कार्यक्रमों को डिजाइन करने के लिए एक अच्छा दृष्टिकोण है? क्या अधिकांश पुस्तकालय, जैसे कि कर्ल, इस तरह से संरचित हैं?
2) क्या इंटरफ़ेस और कार्यान्वयन को अलग करने के बेहतर/अधिक कुशल तरीके हैं?
किसी भी कार्यक्रम का समग्र डिज़ाइन कई चरों पर निर्भर करता है, लेकिन मुझे लगता है कि यदि आप कोड – ZivS
कोड के उद्देश्य का वर्णन करते हैं तो सबसे अच्छा डिज़ाइन समझने में आपकी सहायता करना आसान होगा, लेकिन यहां एक सी ++ प्रोग्रामर नहीं है लेकिन 4 कक्षाएं समान कैसे हो सकती हैं नाम? क्या यह एक सी ++ चीज है? यह पूरी तरह से मुझे फेंक दिया .. – CKing
अद्यतन प्रश्न @ZivS –