2011-01-27 18 views
5

मैं एक साधारण augmenter वास्तविकता आवेदन पर काम कर रहा हूँ में आयत के लिए आकलन पोज और मेरे सवाल यह है:फ़्लैश आवेदन

वहाँ बाहर है कि मुझे मदद कर सकता है रोटेशन और एक विमान के नजरिए निर्धारित करने के लिए किसी भी सरल एल्गोरिथ्म या लाइब्रेरी देखते है जहां मेरा टेस्ट ऑब्जेक्ट (काला आयताकार) स्थित है।

मैं मूल रूप से वेबकैम से एक फ्रेम पकड़ता हूं और फिर परीक्षण ऑब्जेक्ट के कोनों को चिह्नित करता हूं। अब मैं कैमरा फोकल प्लेन में हर कोने की स्थिति जानता हूं और निश्चित रूप से मैं पेपर प्लेन पर टेस्ट ऑब्जेक्ट के कोनों की स्थिति भी जानता हूं। मैं क्या जानना चाहता हूं कि तस्वीर पर स्थिति तक पहुंचने के लिए मुझे किस तरह के घूर्णन करना चाहिए। कई पथों के मामले में, मेरे लिए ... उनमें से कोई भी उपयुक्त है।

मैं पांच3 डी एएस 3 लाइब्रेरी के साथ उस विमान पर कुछ तस्वीरें प्रस्तुत करने की योजना बना रहा हूं (जिसे मैं इस समय परिभाषित नहीं कर सकता)।

+0

इस तरह के प्रश्न पहले आए हैं। क्या आप फोकल प्लेन में रे कोणों में बिंदुओं को परिवर्तित करने के बारे में जानते हैं? क्या आप जानते हैं कि घूर्णन का प्रतिनिधित्व कैसे करें? – Beta

+2

क्या आपने http://stackoverflow.com/questions/3705195/is-there-an-algorithm-for-solving-such-projection-reconstruction-geometric-proble पर देखा है? – brainjam

+1

या यह: या http://stackoverflow.com/questions/4217370/how-can-i-project-an-arbitrary-plane-identified-by-4-points-unto-a-2d-plane? – brainjam

उत्तर

संबंधित मुद्दे