प्रश्न मैं बात से आप एक सुविधा का निर्माण करने के लिए की तरह अमेज़न, फ्लिप कार्ट और आदि की तरह शॉपिंग ऐप्स में से अधिकांश में कार्ट में जोड़ें ..
- (void)viewDidLoad {
[super viewDidLoad];
shoeImageView1 = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(46,222, 51 , 51)];
shoeImageView1.image = [UIImage imageNamed:@"shoe.png"];
shoeImageView2 = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(150,222, 51 , 51)];
shoeImageView2.image = [UIImage imageNamed:@"shoe1.png"];
shoeImageView3 = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(225,222, 51 , 51)];
shoeImageView3.image = [UIImage imageNamed:@"shoe2.png"];
addTOCart = [[UIImageView alloc]initWithFrame:CGRectMake(132,400, 80, 80)];
addTOCart.image = [UIImage imageNamed:@"basket.png"];
[self.view addSubview:addTOCart];
imageViewArray = [[NSMutableArray alloc]initWithObjects: shoeImageView1,shoeImageView2 ,shoeImageView3,nil];
for (int i=0; i<imageViewArray.count; i++) {
[self.view addSubview:[imageViewArray objectAtIndex:i]];
[[imageViewArray objectAtIndex:i]setUserInteractionEnabled:YES];
//[self touchesBegan:imageViewArray[i] withEvent:nil];
}
}
-(void)touchesBegan:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
for(int i=0 ; i< imageViewArray.count; i++)
{
CGPoint pt = [[touches anyObject]locationInView:self.view];
startLocation = pt;
newtemp = [imageViewArray objectAtIndex:i];
UITouch* bTouch = [touches anyObject];
if ([bTouch.view isEqual:newtemp])
{
firstTouchPoint = [bTouch locationInView:[self view]];
oldX = firstTouchPoint.x - [[bTouch view]center].x;
oldY = firstTouchPoint.y - [[bTouch view]center].y;
}
}
}
- (void)touchesEnded:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
for(int i=0 ; i< imageViewArray.count; i++)
{
newtemp = [imageViewArray objectAtIndex:i];
//oldLoc = newtemp.frame;
if (CGRectContainsPoint(addTOCart.frame , newtemp.frame.origin))
{
NSLog(@"touched");
dragging = NO;
UIAlertView *alert = [[UIAlertView alloc]initWithTitle:@"Cart" message:@"Added to Cart" delegate:self cancelButtonTitle:@"OK" otherButtonTitles:nil, nil];
[[imageViewArray objectAtIndex:i] setImage:[UIImage imageNamed:@""]];
[imageViewArray removeObjectAtIndex:i];
[alert show];
break;
}
else
{
//[newtemp setCenter:CGPointMake(startLocation.x-oldX, startLocation.y-oldY)];
}
// self.view.userInteractionEnabled= NO;
}
dragging = NO;
}
-(void)touchesMoved:(NSSet *)touches withEvent:(UIEvent *)event
{
UITouch* mTouch = [touches anyObject];
// if ([mTouch.view isEqual: newtemp]) {
CGPoint cp = [mTouch locationInView:[self view]];
[[mTouch view]setCenter:CGPointMake(cp.x-oldX, cp.y-oldY)];
// }
}
आप इन कोड का उपयोग इन feauture लागू करने के लिए कर सकते हैं जा रहे हैं। इन कोड का उपयोग करके आप ऑब्जेक्ट को स्क्रीन पर कहीं भी खींच सकते हैं। नमूना परियोजना के लिए
आप this लिंक का उपयोग कर सकते हैं।
क्या आपने इसे हासिल किया था। यदि आपके पास कोई स्रोत है तो क्या आप स्रोत कोड साझा कर सकते हैं। अग्रिम में धन्यवाद। – lazyCoder