एचटीएमएल 5 व्यापक रूप से खेलों को डिजाइन करने के तरीके के रूप में अपनाया जाएगा, भविष्यवाणी है। लेकिन मेरे पास इसके बारे में मेरे प्रश्न हैं: कोई ऑनलाइन HTML5 गेम कभी भी सुरक्षित हो सकता है?"ब्राउज़र गेमिंग का भविष्य" कितना सुरक्षित है?
मुझे आपको एक उदाहरण दें: इस प्लेटफ़ॉर्म गेम की कल्पना करें जहां आप जीतते समय बैज प्राप्त करते हैं, उदाहरण के लिए, एक बेहद कठिन स्तर। जब आपने वास्तव में यह बैज जीता है, तो आपकी ऑनलाइन प्रोफ़ाइल अपडेट करने के लिए, सर्वर को एक अनुरोध किया जाता है। क्या यह हैकर के लिए यह अनुरोध भेजने के लिए बेहद आसान नहीं है और वास्तविक गेम खेलने के बिना बैज हासिल करना बेहद आसान नहीं है? क्योंकि:
- क्लाइंट साइड स्रोत कोड दिखाई और असंभव
- को छिपाने के लिए यह आदेश-पंक्ति
से जावास्क्रिप्ट निष्पादित करने के लिए मैं इसे रोकने के लिए एक रास्ता नहीं दिख रहा है संभव है हैकर अपने बैज प्राप्त करने से ... क्या इस खेल को सुरक्षित बनाने का कोई तरीका है?
फ़्लैश गेम्स में एक ही समस्या है। संबंधित (फ्लैश): http://stackoverflow.com/questions/477258/how-to-cheat-and-avoid-cheating-in-flash-games –
संबंधित (फ़्लैश): http://stackoverflow.com/questions/ 1666213/फ़्लैश-गेम्स-हैक-स्कोर-है -7 9 700-कैसे-सुधार-फ़्लैश-गेम-सुरक्षा –
संबंधित (लगभग डुप्लिकेट): http: // stackoverflow।कॉम/प्रश्न/2785414/आईएस-फ्लैश-एक्शनस्क्रिप्ट-किसी भी सुरक्षित-से-जावास्क्रिप्ट-के-लगातार-ऑनलाइन-गेम –