मैं अगर यह संभव हो गया था एक टुकड़ा शेडर का उपयोग कर एक विशिष्ट रंग के साथ एक प्रदान की गई बहुभुज के किनारों आकर्षित करने के लिए सोच रहा था के साथ एक बहुभुज के किनारों ड्रा, इस उदाहरण चित्र में के रूप में:ओपन shaders
या मुझे बस अलग से प्रस्तुत करना चाहिए?
आप इसे काम करने के लिए कैसे प्राप्त करते हैं? मुझे वास्तव में एक समाधान की जरूरत है। – trumank