2014-09-10 14 views
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के लिए पूर्ण रिज़ॉल्यूशन स्क्रीनशॉट मैं ऐपस्टोर में एक नया एप्लीकेशन जमा करने की कोशिश कर रहा हूं लेकिन अब ऐप्पल को आईफोन 4.7-इंच और 5.5-इंच के लिए स्क्रीनशॉट की आवश्यकता है। डिवाइस के बिना पूर्ण रिज़ॉल्यूशन के साथ इन स्क्रीनशॉट को बनाने का सबसे अच्छा तरीका क्या है? आपकी सहायताके लिए धन्यवाद!आईफोन 6 और 6+

उत्तर

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एक्सकोड 6 जीएम में सिम्युलेटर में आईफोन 6 या आईफोन 6 प्लस के साथ अपना ऐप चलाएं और फिर cmd-s दबाएं। यह आपके कंप्यूटर पर एक स्क्रीनशॉट सहेज देगा।

iPhone 6/iPhone 6 Plus के रूप में Xcode 6 जीएम में देखी गई:

iPhone 6 Plus in Xcode

सिम्युलेटर में एक स्क्रीनशॉट को बचाने के लिए कैसे:

Save Screenshot in Simulator

संपादित करें:

सुनिश्चित करें कि सिम्युलेटर में विंडो => स्केल 100% पर सेट है, अन्यथा आपके पास सही डिवाइस है, लेकिन वें के साथ समाप्त होता है स्क्रीनशॉट में गलत आयाम। - जोस

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करने वाले एप्लिकेशन को सिम्युलेटर में नहीं चल सकता के बारे में कोई विचार है? – shim

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सुनिश्चित करें कि विंडो => स्केल सिम्युलेटर में 100% पर सेट है, अन्यथा आपके पास सही डिवाइस है, लेकिन स्क्रीनशॉट में गलत आयामों के साथ समाप्त होता है। – Jos

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किसी को अपलोड करने के लिए (आप कुछ फैंसी फ़ोटोशॉप स्क्रीनशॉट बनाना चाहते हैं) छवि के संकल्प की तलाश के लिए जीएम, वे हैं:

  • iPhone 6: 750 × 1334
  • iPhone 6 Plus: 1242 × 2208

[संपादित करें] यहां अच्छा संदर्भ मार्गदर्शिका: http://www.paintcodeapp.com/news/iphone-6-screens-demystified (आईफोन 6+ के प्रस्तावों और डाउनसमल्पिंग के बारे में बात करते हैं)।

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स्क्रीनशॉट के अनुसार नहीं, मैंने अभी सिम्युलेटर से लिया है। जब मैंने आईट्यून्स कनेक्ट पर अपलोड किया तो यह आकार काम करता था। शायद ऐप्पल अपनी मार्केटिंग सामग्री में उलझन में है। – powers

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ये वे आकार हैं जिनका उपयोग नए फोन पर पुराने ऐप्स को स्केल करने के लिए किया जाता है, इसलिए वे इस मामले में सही हैं। ऐप्पल दस्तावेज़ सही हैं क्योंकि नए iPhones के लिए डिज़ाइन किए गए ऐप्स सभी पिक्सेल का उपयोग कर सकते हैं। –

+0

मैं उलझन में हूँ। मैंने अपने वास्तविक आईफोन 6 डिवाइस से बनाई गई स्क्रीन ग्रब्स 640x1136 –

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iPhone 6 Plus

Screen bounds: {{0, 0}, {414, 736}}, Screen resolution: <UIScreen: 0x7f97fad330b0; bounds = {{0, 0}, {414, 736}}; 
mode = <UIScreenMode: 0x7f97fae1ce00; size = 1242.000000 x 2208.000000>>, scale: 3.000000, nativeScale: 3.000000 

**For iPhone 6** 

Screen bounds: {{0, 0}, {375, 667}}, Screen resolution: <UIScreen: 0x7fa01b5182d0; bounds = {{0, 0}, {375, 667}}; 
mode = <UIScreenMode: 0x7fa01b711760; size = 750.000000 x 1334.000000>>, scale: 2.000000, nativeScale: 2.000000 
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