2008-10-02 9 views
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स्लाइवरलाइट के संबंध में सोचते हुए, मैं जानना चाहता हूं कि 3 डी स्पेस, ट्रांसफॉर्म, मैट्रिक्स मैनिपुलेशन, और सभी अच्छी चीजों पर रीफ्रेशर प्राप्त करने के लिए कहां जाना अच्छा स्थान होगा ।ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग को फिर से सीखने के लिए सबसे अच्छी जगह कहां है

उत्तर

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सोचो कि मुझे इसे स्वयं मिल सकता है। देख रहा था: यदि आप सिद्धांत के बजाय व्यावहारिक ट्यूटोरियल चाहते http://msdn.microsoft.com/en-us/library/cc189037(VS.95).aspx और http://www.c-sharpcorner.com/UploadFile/mgold/TransformswithGDIplus09142005064919AM/TransformswithGDIplus.aspx

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आपका प्रश्न 3 डी निर्दिष्ट है, यह सब 2 डी है। –

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आपको अपना उत्तर 2 मिनट में मिला। अगली बार जब आप lol –

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3 डी पूछने से पहले खोजना चाहते हैं तो इसका सिर्फ एक हिस्सा है। लेकिन 2 डी सामान – Tom

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Nehe, अच्छा है।

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भी चाहते हैं मुझे इन ट्यूटोरियल पसंद हैं लेकिन उन्हें अद्यतित नहीं रखा गया है। यदि आप उन्हें वर्तमान कंपाइलर और ओएस का उपयोग करके चला सकते हैं, तो वे अभी भी वास्तव में अच्छे हैं। उन्हें चलाने के लिए थोड़ा सा काम लगता है लेकिन यह इसके लायक है। – zooropa

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किसी भी रैखिक बीजगणित पाठ्यपुस्तक को गणित रिफ्रेशर प्रदान करना चाहिए; Linear Algebra textbook home page पर ऑनलाइन उपलब्ध एक काफी अच्छा है।

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वहाँ हमेशा बाइबिल है

Foley & van Dam http://ecx.images-amazon.com/images/I/51HHC3024PL._SL500_AA240_.jpg

यह महंगा है और सिद्धांत पर बहुत भारी है, इसलिए वहाँ भी सस्ता बाइबिल लाइट

alt text http://ecx.images-amazon.com/images/I/513QBRR0VAL._SL500_AA240_.jpg

के रूप में है कुछ टिप्पणियों और जोड़ों में बताया गया अल उत्तर, यह निश्चित रूप से ध्यान देने योग्य है कि यह पुस्तक अब काफी दिनांकित है। हालांकि, मूल प्रश्न के संदर्भ में, गंभीरता से लंबे समय तक रैखिक बीजगणित के निम्न स्तर के सिद्धांतों में वास्तव में कोई परिवर्तन नहीं हुआ है।

यदि आप उच्च स्तरीय ग्राफिक्स प्रोग्रामिंग के बारे में जानना चाहते हैं तो यह आपके लिए पहली पुस्तक नहीं हो सकती है। लेकिन अगर आप "गड़गड़ाहट मशीन" और अंतर्निहित गणित के बारे में जानना चाहते हैं - शायद आप ऐसे व्यक्ति हैं जो सोचते हैं कि लोक को सी :-) सीखना चाहिए - फिर पागल हो जाएं।

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बिल्कुल, फॉली और वैन बांध और कुछ अन्य लोगों को हरा नहीं सकता है जिन्होंने कुछ राय दी ... – Carl

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हालांकि यह अब तक काफी दिनांकित है। – shoosh

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यह एक जगह नहीं है, लेकिन मुझे चार्ल्स पेटज़ोल्ड उत्कृष्ट द्वारा 3D Programming for Windows मिला है। इसमें आपके द्वारा पूछे जाने वाले हर चीज को शामिल किया गया है और विशेष रूप से डब्ल्यूपीएफ/चांदी की रोशनी पर केंद्रित है।

बेशक पेटज़ोल्ड (सामान्य रूप से) महत्वपूर्ण अवधारणाओं को खूबसूरती से संवाद करने में सक्षम है।

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में पाया जा सकता पहले तुम सच में रेखीय बीजगणित सीखना चाहिए उल्लेख किया है, इसके बारे में यहाँ कुछ महान वीडियो व्याख्यान, MIT Linear Alebgra Video Lectures हैं।

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व्यक्तिगत रूप से मुझे लगता है कि हालांकि बाइबल (Foley & वान डैमन द्वारा) अपने समय के लिए सबसे बड़ी किताब थी, लेकिन यह कुछ हद तक पुरानी है।

मैं 'उन्नत एनीमेशन & प्रतिपादन तकनीक' एलन और मार्क वाट से सुझाव है। इस पुस्तक के साथ एकमात्र समस्या यह है कि यह आपको सीजी में लगभग हर व्यापक पहलू के बारे में अच्छी समझ देता है लेकिन यह मानता है कि आपको इसके साथ कुछ परिचितता है, और यह सभी तरह से व्याख्या नहीं करता है। आप हमेशा बिब में एक नज़र डाल सकते हैं और गहराई से रुचि रखने वाले प्रत्येक विषय के बारे में उन्नत लेख और पुस्तकें पा सकते हैं।

यदि आप एक बार समझने के बाद आगे बढ़ना चाहते हैं, या यदि आप कंप्यूटर ग्राफिक्स की दुनिया में गोता लगाने और जीपीयू के उपयोग में जाना चाहते हैं तो मैं तीन 'जीपीयू जेम्स' को देखने का सुझाव देता हूं।

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