मैं एकता 3 डी में एक बारी आधारित युद्ध खेल बना रहा हूं और मेरे पास 2 दृश्य हैं (एक शहर का दृश्य और एक युद्ध दृश्य)। जब भी चरित्र एक राक्षस से मिलता है, तो खेल युद्ध के दृश्य में कूदता है जहां चरित्र युद्ध करता है और हारने या हारने के बाद शहर के दृश्य में वापस जाता है।वर्तमान दृश्य के साथ एक और दृश्य में जाने वाली एकता
समस्याकैसे जब चरित्र लड़ाई के दृश्य (चरित्र स्थिति, स्थितियों, आदि)
अगर मैं का उपयोग में प्रवेश करती है के रूप में ही राज्य के साथ शहर दृश्य पर लौटने के लिए है
Application.LoadLevel('battlescene');
तो
Application.loadLevel('townScene');
तो townscene पहली बार से शुरू कर देंगे। जहां से हमने छोड़ा था वहां से कस्बों को कैसे जारी रखा जाए?
हे समाधान के लिए THX .... मैं, यह एक कोशिश – Jason
कोई बात नहीं दूँगा आशा है कि यह सब बाहर काम करता है। अगर आपको अतिरिक्त मदद की ज़रूरत है तो चिल्लाओ। – amasiye