के आधार पर फ़्लोटिंग पॉइंट गणना परिवर्तन जब मैं सटीक वही कोड चलाता हूं जो विंडोज और सोलारिस पर संकलित सटीक उसी फ़्लोटिंग पॉइंट गणना (युगल का उपयोग करके) करता है, तो मुझे थोड़ा अलग परिणाम मिलते हैं।कंपाइलर
मुझे पता है कि परिणाम गोल करने की त्रुटियों के कारण सटीक नहीं हैं। हालांकि, मैंने उम्मीद की थी कि राउंडिंग त्रुटियां प्लेटफॉर्म-स्वतंत्र हों, जिससे दोनों प्लेटफ़ॉर्म पर समान (थोड़ा गलत) परिणाम दिया जा सके, जो मामला नहीं है।
क्या यह सामान्य है, या क्या मुझे मेरे कोड में कोई और समस्या है?
आप अपने कोड का एक परीक्षण का मामला पोस्ट करता है, तो यह मदद मिलेगी। ऐसी समस्या के लिए, परीक्षण केस 3-4 लाइनों से अधिक नहीं होना चाहिए। – Sparr
संभावित डुप्लिकेट [एक ही कोड 32 बनाम 64-बिट मशीनों पर अलग संख्यात्मक परिणाम क्यों देगा?] (Http://stackoverflow.com/questions/7847274/why-would-the-same-code-yield- अलग- संख्यात्मक-परिणाम-ऑन -32-बनाम -64-बिट-मशीन) –