मैंने एएलटी + सीएमडी + आर दबाया और सक्रिय एनएसजेम्बी एन्क्रिप्टेड> पर्यावरण चर में सक्रिय किया। इसके अतिरिक्त, मैंने इसे डायग्नोस्टिक्स> मेमोरी मैनेजमेंट> ज़ोंबी ऑब्जेक्ट्स सक्षम करें में सक्रिय किया।एक्सकोड 4 में "हटाए गए संदेश को भेजे गए संदेश" को डीबग कैसे करें?
हालांकि, जब मैं बनाया गया है और चलाने के लिए, कुछ बिंदु पर मेरी ऐप्लिकेशन क्रैश मुझे कंसोल में इस बेकार संदेश दे रही है:
*** -[CALayer retainCount]: message sent to deallocated instance 0x656b260
स्टैक ट्रेस बस के रूप में बेकार है। मैंने विवरण-स्तर स्लाइडर को दाईं ओर सभी तरह से स्थानांतरित कर दिया। थ्रेड 1 बस मुझे पता चलता है:
सब कुछ प्रणाली के स्वामित्व वाली है और वहाँ एक भी मेरी ऐप्लिकेशन से संबंधित लाइन नहीं है। तो स्पष्ट रूप से NSZombiesEnabled काम नहीं करता है क्योंकि यह एक्सकोड 3 में किया गया था, जहां यह मृत वस्तु पर रुक गया था।
क्या पता लगाने का कोई तरीका है कैलियर बहुत जल्दी हटा दिया गया है?
अद्यतन: तो निर्माण और चलाने के बाद लगभग 100 बार अचानक समस्या खराब हो गई! यह पूरी तरह से चला गया है! और सबसे अच्छा हिस्सा: मैंने किसी भी तरह से अपना कोड संशोधित नहीं किया! इसके बाद मैंने कई बार क्लीन कमांड के साथ बिल्ड फ़ोल्डर और प्रोजेक्ट को साफ़ किया और सिम्युलेटर में ऐप को कई बार हटा दिया।
अपडेट 2: सौभाग्य से समस्या फिर से दिखाई दी। और अब यह लगातार लगता है। सौभाग्य से, क्योंकि मैं यादृच्छिक रूप से उपयोगकर्ताओं को परेशान करने के बजाए मूल कारण ढूंढना पसंद करता हूं।
अपडेट 3: अंत में दुर्घटना से यह पाया:
startButton = newBttn;
किया जाना चाहिए था:
self.startButton = newBttn;
startButton एक बनाए रखने की संपत्ति थी और -dealloc में मैं इसे जारी किया। इसलिए यह अधिक हो गया और अधिकांश (लेकिन सभी नहीं) मामलों में दृश्य के बाद फीका हुआ यह अजीब कैलियर को बनाए रखने का संदेश देता है।
लाश इंस्ट्रूमेंट (सीएमडी + आई) ने आखिरकार बताया कि उसे एक बटन के साथ करना था। बस नहीं पता था कि क्यों और कहाँ।
क्लैंग स्टेटिक विश्लेषक इस स्पष्ट गड़बड़ी के बारे में शिकायत नहीं करता था।
कोई भी बग बस "स्वयं को ठीक नहीं करता"। यह संभवतः एक सहमति से संबंधित स्वामित्व मुद्दा है और आपके कोड में अभी भी मौजूद है। एक टिकिंग टाइम बम, यदि आप करेंगे। अपने जूते में, मैं एक कोर एनीमेशन आधारित संसाधनों का प्रबंधन कैसे कर रहा हूं, इस पर एक बहुत कठिन लग रहा हूं ... – bbum
कोर एनीमेशन आधारित संसाधनों से आपका क्या मतलब है? – dontWatchMyProfile
स्क्रीन पर गंक डालने से संबंधित कुछ भी। यदि आप cocos2d पर मुकदमा कर रहे हैं, तो आपको उसमें संसाधनों के अपने प्रबंधन की समीक्षा करने की आवश्यकता होगी क्योंकि यह अप्रत्यक्ष रूप से सीए * संसाधनों का प्रबंधन करता है। – bbum