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मुझे लगता है कि कोलाडालोडर के पास 'एक्स' पर अप एक्सिस सेट करने का एक तरीका है ... क्या ऐसा करने का कोई तरीका है कि तीन.जेएस उचित है ताकि कैमरे का अक्ष धुरी ज़ेड हो?तीन.जेएस: अप अक्ष को बदलने का तरीका?
धन्यवाद! तब
camera.up.set(0, 0, 1);
जब आप camera.lookAt(point)
कहते हैं, यह आपकी अपेक्षा के अनुरूप काम करेगा:
को अपडेट किया गया है किसी भी वैकल्पिक हल उपलब्ध है, ताकि OrbitControls अप में बदलाव को स्वीकार करेंगे वहाँ है? – gimg1
ऐसा नहीं है कि मुझे पता है। आपको इसे फिर से लिखना होगा। – WestLangley
इसलिए मैंने OrbitControls.js फ़ाइल को हैक किया है ताकि यदि आप ज़ेड अप सेट करते हैं तो यह अब काम करता है। मैं शायद इसे और भी बेहतर बना सकता हूं ताकि यह सेट अप के आधार पर बदल जाए। क्या यह सहायक होगा? – gimg1