सी/सी ++ का उपयोग करते समय मैं कोई टेस्ट क्लास नहीं करता हूं (लेकिन इसके बजाय प्रिंट विधियों के का उपयोग करते समय दीवार पर अपना सिर मार रहा है)।सी/सी ++ परीक्षण ढांचे (जावा के लिए जुनीट की तरह)
सी/सी ++ कोड में परीक्षण करने के लिए सबसे अधिक उपयोग की जाने वाली विधि क्या है? जावा की जुनीट ने मुझे चीजों को डीबग करते समय केवल अच्छी यादों के साथ छोड़ दिया है।
मुझे पता है कि परिभाषित डीबग हेडर के साथ कोड में आवेषण का उपयोग करना चाहिए, लेकिन क्या कोई बेहतर तरीका नहीं है?
और चूंकि मेरे पास भविष्य में परीक्षण कक्षाएं बनाने का इरादा है, तो किसी भी उपयोगी सुझाव का स्वागत है।
खेलों से पहले लिंक के लिए मुझे अलग-अलग ढांचे (कम से कम अब के लिए) के बारे में जानने की ज़रूरत है। धन्यवाद। – Milan
ध्यान रखें कि gamesfromwithin.com आलेख, हालांकि उत्कृष्ट, 2004 में लिखा गया था, और तब से चीजें बदल गई हैं। –
यूनिटटेस्ट ++ के लिए github.com/unittest-cpp/unittest-cpp पर जाएं। बाकी सब कुछ पुराना है। – Markus