मैं पहले एक ऐप के साथ टंकण कर रहा था और मेरे पास एक समान समस्या थी और मैं इसे स्ट्रीम करने में सक्षम था सिवाय इसके कि मैं ऑडियो स्ट्रीम नहीं कर रहा था। उम्मीद है कि इस मदद कर सकते हैं, तो आप अपने उद्देश्यों के लिए इसे संशोधित करने की आवश्यकता होगी:
import android.media.AudioManager;
import android.media.SoundPool;
import android.media.SoundPool.OnLoadCompleteListener;
import android.util.SparseIntArray;
इन्स्तांत एक SoundPool और एक SparseIntArray मैं यहाँ ध्वनि फ़ाइलों का उपयोग कर रहा है, तो आप इस हिस्से को संशोधित करना होगा।
private static SoundPool soundPool;
private static SparseIntArray soundPoolMap;
public static final int S1 = R.raw.good_1, S2 = R.raw.bad_1,
P1 = R.raw.power_1,
P2 = R.raw.power_2,
P3 = R.raw.power_3,
P4 = R.raw.power_4,
P5 = R.raw.power_5,
WIN = R.raw.round_win;
अपने ध्वनियों प्रारंभ और ध्वनि
public static void playSound(Context context, int soundID)
{
float volume = 1;
if(soundPool == null || soundPoolMap == null)
{
initSounds(context);
}
soundPool.play(soundPoolMap.get(soundID), volume, volume, 1, 0, 1f);
}
एक उदाहरण खेलते हैं उन्हें नक्शे
public static void initSounds(Context context)
{
soundPool = new SoundPool(2, AudioManager.STREAM_MUSIC, 100);
soundPoolMap = new SparseIntArray(8);
soundPool.setOnLoadCompleteListener(new OnLoadCompleteListener() {
public void onLoadComplete(SoundPool soundPool, int sampleId,
int status) {
loaded = true;
}
});
soundPoolMap.put(S1, soundPool.load(context, R.raw.good_1, 1));
soundPoolMap.put(S2, soundPool.load(context, R.raw.bad_1, 2));
soundPoolMap.put(P1, soundPool.load(context, R.raw.power_1, 3));
soundPoolMap.put(P2, soundPool.load(context, R.raw.power_2, 4));
soundPoolMap.put(P3, soundPool.load(context, R.raw.power_3, 5));
soundPoolMap.put(P4, soundPool.load(context, R.raw.power_4, 6));
soundPoolMap.put(P5, soundPool.load(context, R.raw.power_5, 7));
soundPoolMap.put(WIN, soundPool.load(context, R.raw.round_win, 8));
}
में जोड़ें: playSound (यह, P1);
क्या हो रहा मैं SoundPool वर्ग का उपयोग कर रहा है और फिर एक SparseIntArray
साथ ऑडियो धाराओं मानचित्रण लेकिन क्यों यू उन्हें एक साथ खेलना चाहते थे .......? – viv
मैंने बहु-मीडिया दस्तावेजों को लिखने के लिए बनाया और ऐप बनाया और यदि उपयोगकर्ता एक साथ कई ऑडियो फाइलें खेलना चाहेगा, तो मुझे इसे अनुमति देना पसंद होता। उदाहरण के लिए, एक गीत को एक और गीत के रूप में फीकाएं। –
मैंने एकाधिक ऑडियो के साथ प्रयास नहीं किया है ...... लेकिन क्या आपने MediaPlayer.create() या नया MediaPlayer() का उपयोग किया था? – viv