क्या मुझे मेमोरी स्ट्रीम या मेमोरी स्ट्रीम का ऑब्जेक्ट आवंटित करना चाहिए: क्या यह ठीक है?एक बिटमैप को मेमोरीस्ट्रीम में सहेजना
MemoryStream memoryStream = new MemoryStream();
bitmap.Save(memoryStream, System.Drawing.Imaging.ImageFormat.Jpeg);
मैं MemoryStream आकार को परिभाषित करने की जरूरत है, तो मैं इसे कैसे बिटमैप से मिल सकता है?
यह ठीक होना चाहिए; क्या आप विशिष्ट समस्याओं का सामना कर रहे हैं? –