मैं एक WPF स्क्रॉलव्यूअर का उपयोग कर रहा हूं। मैं वास्तव में इसे एक स्पर्श डिवाइस पर बातचीत करना पसंद करूंगा जहां आप इसे बहुत दूर खींचते समय धीरे-धीरे जगह पर वापस आ जाते हैं।क्या स्क्रोलव्यूयर "उछाल" बनाने का कोई आसान तरीका है? कुछ नियंत्रणों को होस्ट करने के लिए
यह एक स्क्रॉलबार नहीं है - मैं मैनुअल माउस क्लिक करें और खींचें इस कोड का उपयोग के साथ स्क्रॉल है:
Point currentPoint = e.GetPosition(this);
// Determine the new amount to scroll.
Point delta = new Point(scrollStartPoint.X - currentPoint.X, scrollStartPoint.Y - currentPoint.Y);
if (Math.Abs(delta.X) < PixelsToMoveToBeConsideredScroll &&
Math.Abs(delta.Y) < PixelsToMoveToBeConsideredScroll)
return;
scrollTarget.X = scrollStartOffset.X + delta.X;
scrollTarget.Y = scrollStartOffset.Y + delta.Y;
// Scroll to the new position.
sv.ScrollToHorizontalOffset(scrollTarget.X);
sv.ScrollToVerticalOffset(scrollTarget.Y);
वहाँ एक आसान तरीका यह करने के लिए है? वर्तमान में यह सिर्फ सामान्य स्क्रॉलिंग टेक्स्टबॉक्स की तरह कार्य करता है और न ही अपनी सामान्य सीमा से बाहर खींच जाएगा, न ही धीरे-धीरे वापस आराम करेगा।
देखें http://aniscrollviewer.codeplex.com/ - मैंने कोड को चेक नहीं किया है, लेकिन यह कहता है कि उसने एनीमेशन अपडेट से स्थिति अपडेट करने के लिए मानक 'स्क्रॉल व्यूअर' बढ़ा दिया है। – ChrisF
धन्यवाद @ChrisF लेकिन वह उदाहरण केवल चिकनी स्क्रॉलिंग है, और किसी भी प्रकार का "ड्रैग ओवर ड्रैग" इंटरैक्शन नहीं देता है, न ही आसानी से अपनी सामान्य सीमाओं के अंदर उछाल देता है: | – kvanberendonck
आह - क्या आप एक अलग आसान कार्य का उपयोग नहीं कर सकते? – ChrisF