2010-01-14 11 views
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मेरे पास क्लाइंट से आने वाली सॉकेट वाला सर्वर है। मुझे दूरस्थ क्लाइंट का आईपी पता प्राप्त करने की आवश्यकता है। in_addr के लिए Google खोज करने का प्रयास किया लेकिन यह थोड़ा परेशानी है। कोई सुझाव?आने वाले सॉकेट कनेक्शन का स्रोत पता प्राप्त करना

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in_addr आईपीवी 4-विशिष्ट है, वैसे भी – bortzmeyer

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देख inet_ntoa (..) लिनक्स में समारोह .. 'आदमी inet_ntoa'। यह arpa/inet.h सहित मेरी राय और जरूरतों में inet_ntop से आसान है। यहां एक उदाहरण दिया गया है: http://www.binarytides.com/programming-udp-sockets-c-linux/ – mhk

उत्तर

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आपको getpeername फ़ंक्शन की आवश्यकता है। नेटवर्किंग के लिए महान बीज की मार्गदर्शिका में page about it है। यहाँ वहाँ से एक कोड नमूना है:

// assume s is a connected socket 

socklen_t len; 
struct sockaddr_storage addr; 
char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN]; 
int port; 

len = sizeof addr; 
getpeername(s, (struct sockaddr*)&addr, &len); 

// deal with both IPv4 and IPv6: 
if (addr.ss_family == AF_INET) { 
    struct sockaddr_in *s = (struct sockaddr_in *)&addr; 
    port = ntohs(s->sin_port); 
    inet_ntop(AF_INET, &s->sin_addr, ipstr, sizeof ipstr); 
} else { // AF_INET6 
    struct sockaddr_in6 *s = (struct sockaddr_in6 *)&addr; 
    port = ntohs(s->sin6_port); 
    inet_ntop(AF_INET6, &s->sin6_addr, ipstr, sizeof ipstr); 
} 

printf("Peer IP address: %s\n", ipstr); 
+0

+1। हालांकि हमें इसके लिए कोई स्मृति मुक्त नहीं करना है? – iammilind

+1

मुझे लगता है कि 'संरचना sockaddr_in * s' बाहरी दायरे में सॉकेट 's' छाया करता है। एक छायादार चर होने के आदर्श नहीं है। –

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'स्वीकार() 'का उपयोग कर सीधे – Bionix1441

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जब से तुम कहना है कि यह एक ग्राहक से एक इनकमिंग कनेक्शन, तुम बस पता है कि accept() कॉल द्वारा दिया गया था बचा सकता है getpeername के लिए एक विकल्प के रूप में, दूसरे और तीसरे में है मापदंडों।

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मान लें कि आप आने वाले सॉकेट कनेक्शन स्वीकार करने के लिए accept() का उपयोग कर रहे हैं, getpeername() की आवश्यकता नहीं है। पता जानकारी accept() कॉल के दूसरे और तीसरे पैरामीटर के माध्यम से उपलब्ध है।

यहाँ एली के जवाब getpeername() बिना यह करने के लिए संशोधित किया गया है:

int client_socket_fd; 
socklen_t len; 
struct sockaddr_storage addr; 
char ipstr[INET6_ADDRSTRLEN]; 
int port; 

len = sizeof addr; 
client_socket_fd = accept(server_socket_fd, (struct sockaddr*)&addr, &len); 

// deal with both IPv4 and IPv6: 
if (addr.ss_family == AF_INET) { 
    struct sockaddr_in *s = (struct sockaddr_in *)&addr; 
    port = ntohs(s->sin_port); 
    inet_ntop(AF_INET, &s->sin_addr, ipstr, sizeof ipstr); 
} else { // AF_INET6 
    struct sockaddr_in6 *s = (struct sockaddr_in6 *)&addr; 
    port = ntohs(s->sin6_port); 
    inet_ntop(AF_INET6, &s->sin6_addr, ipstr, sizeof ipstr); 
} 

printf("Peer IP address: %s\n", ipstr); 
+0

+1 से सॉकेट डिस्क्रिप्टर प्राप्त करने का कोई तरीका है। हालांकि हमें इसके लिए कोई स्मृति मुक्त नहीं करना है? – iammilind

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@iammilind: मुझे नहीं लगता कि किसी भी स्मृति को मुक्त करने की जरूरत है-मैं कोई गतिशील आवंटन नहीं कर सकता। यह सब स्थिर आवंटित चर के साथ किया जाता है। –

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