के साथ एक साधारण कार गेम बनाना मेरे पास HTML5 कैनवास के साथ एक खेल है, और मेरे पहले प्रयोग के लिए मैंने मूल उपयोगकर्ता इनपुट के साथ एक साधारण कार एनीमेशन बनाने का प्रयास करने का निर्णय लिया। मुझे लगता है कि मैं बुनियादी इनपुट और आंदोलन के साथ सबसे अधिक तरीका हूं, लेकिन मैं सिर्फ यह देखना चाहता था कि मैं इसे थोड़ा और आगे ले सकता हूं या नहीं।एचटीएमएल 5 कैनवास
डेमो: http://jsfiddle.net/mpxML/20/ (उपयोग तीर कुंजी)
मैं में एक छवि लोड हो रहा है है, तो आप भी एक काला वर्ग जो ले जाता है देख सकते हैं, उस बिंदु का अनुवाद है, या जहां कार से स्टीयरिंग है। मैं किसी भी तरह से एक बहाव प्रभाव बनाना चाहता था जिसे उच्च गति आदि पर हासिल किया जा सकता है। यह तब भी चालू हो सकता है जब यह हिल नहीं रहा है, यह सही नहीं है।
वैसे भी, मुझे नहीं पता कि कार को अधिक अर्द्ध यथार्थवादी महसूस करने के लिए मुझे किस तर्क की आवश्यकता है।
धन्यवाद
नहीं एक सहायक टिप्पणी नहीं है लेकिन बस अच्छा काम कहना चाहता हूँ! मैंने कार को फ्रेम से बाहर निकाला और अब मैंने इसे खो दिया है !! –
अरे धन्यवाद हाहा।हाँ मुझे कुछ सीमाएं वास्तव में काम करने की ज़रूरत है! – Henryz