ऐसा लगता है कि सिस्टम एक अलग स्क्रीन कैप्चर लेता है जिसे मेरा ऐप applicationWillResignActive
पर ले जाता है।आईओएस मल्टीटास्किंग स्विचर सिस्टम छवि बनाम एप्लिकेशन छवि विसंगति वर्कअराउंड
मेरे आश्चर्य करने के लिए छवि के बीच लगभग 0.6 सेकेंड प्रणाली द्वारा उठाए का विलंब है (ख) और छवि से खेल (घ) लिया। अगर सिस्टम को applicationWillResignActive
से पहले स्क्रीन कैप्चर करने की आवश्यकता है, तो यह प्रकार की तरह बनाता है, लेकिन तेजी से चलती वस्तुओं वाले गेम के लिए इसे आसानी से प्लेयर द्वारा देखा जा सकता है।
मैं इसे कैसे काम कर सकता हूं?
निम्न चरणों के खिलाड़ी बनाता है और यह कैसे ऐसी विसंगति का कारण बनता है:
(क) खिलाड़ी होम बटन जब वह खेल रहा है दालों। (बी) सिस्टम स्क्रीन कैप्चर लिया जाता है। (सी) खिलाड़ी गेम आइकन को टैप करता है। (डी) खेल applicationWillResignActive
पर लिया गया स्क्रीन कैप्चर के साथ लॉन्च किया गया है। (ई) खेल को तेजी से चलती वस्तु में विसंगति दिखाते हुए रोका गया है।
आपने अपना गेम कब रोक दिया? आप '_save स्नैपशॉटविथनाम' पर ब्रेकपॉइंट डाल सकते हैं और देखें कि इसे कब कहा जाता है। –
@LeoNatan खेल को एप्लिकेशन पर रोक दिया गया है WillResignActive हालांकि स्क्रीनशॉट एप्लिकेशन में लिया गया हैडिएन्टरबैकग्राउंड, मैंने एप्लिकेशन पर स्क्रीनशॉट लेने का परीक्षण किया है, लेकिन परिणाम – rraallvv
है यदि गेम 'एप्लिकेशनविल्लरसिग्नाएक्टिव' में रुक गया है, तो 'applicationDidEnterBackground' में लिया गया स्क्रीनशॉट सटीक होना चाहिए। शायद आपकी समस्या वापस लौटने पर है। –