2014-09-15 4 views
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आईफोन 6 प्लस को देखते हुए 1242x2208 से 1080x1920 तक डाउनस्कलिंग हो रहा है, और यूआईकिट ऐसा कर रहा है, क्या स्क्रीन पर ड्राइंग के अन्य तरीके हैं जो पूर्ण (पिक्सेल सही) ड्राइंग के बिना ड्राइंग की अनुमति देते हैं?आईफोन 6 प्लस पर पूरी तरह से पिक्सेल को कैसे आकर्षित करें?

मुझे कल्पना है, लेकिन मुझे यकीन नहीं है कि ओपनजीएल और मेटल आईफोन 6 प्लस पर पिक्सेल सही ग्राफिक्स खींच सकता है, लेकिन यह नहीं पता कि कैसे। और कोर एनीमेशन के समन्वय प्रणालियों के अर्थ के बारे में थोड़ा उलझन में हूं, जैसा कि मैंने कहीं और पढ़ा है कि यह प्वाइंट सिस्टम की परवाह किए बिना पिक्सेल सही ड्राइंग करने में सक्षम हो सकता है।

उत्तर

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UIKit के लिए गैर-अभिन्न स्केल कारक आमतौर पर कोई फर्क नहीं पड़ता। ओपनजीएल या धातु के लिए, नए UIScreen nativeScale प्रॉपर्टी का उपयोग अपने फ्रेमबफर या ड्रायबल के आकार को बेहतर रूप से निर्धारित करने के लिए करें।

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क्या ऐसा कुछ कैलियर के लिए भी किया जा सकता है? मैंने इन चीजों का शौक बढ़ाया है। – Confused

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