Win32 कार्यक्रमों को आम तौर पर एक संदेश पाश कि छोरों GetMessage या बुला PeekMessage है और इसके बाद संबंधित खिड़की की खिड़की प्रक्रिया को संदेश प्रेषण करने के लिए DispatchMessage कहता है।Win32 प्रोग्राम में DispatchMessage को कॉल करना आवश्यक है?
लेकिन वहाँ वास्तव में यह करने के लिए किसी भी आवश्यकता है? मैं बजाय सिर्फ संदेश पाश में सीधे एमएसजी वस्तु में देख सकते हैं और DispatchMessage बुला के बिना कार्रवाई वहाँ की जरूरत प्रदर्शन कर सकते हैं? मैं उन मामलों के बारे में बात कर रहा हूं जहां मेरे पास एक और खिड़की है जिसमें कोई अन्य विंडो नियंत्रण नहीं है, उदाहरण के लिए यदि विंडो केवल डायरेक्ट 3 डी डिस्प्ले विंडो के रूप में उपयोग की जाती है, तो संदेश हमेशा एकमात्र विंडो पर निर्देशित किए जाएंगे।
ज्यादातर मैं बस उत्सुक हूँ, लेकिन यह भी कि यह मेरे कोड क्लीनर भी किया जा रहा है के कुछ पहलुओं को जन्म दे सकता है।
यह समझ में आता है, धन्यवाद! – jcoder
'डिस्पैच मैसेज' और 'कॉलविंडोप्रोक' विंडोज हुक पर विचार करने जैसी चीजें भी करते हैं। यहां तक कि एक खिड़की के साथ आपको उनका उपयोग करने की ज़रूरत है। मेरा मानना है कि कुछ संदेशों को 'डिस्पैच मैसेज' के बाहर सही ढंग से संसाधित नहीं किया जा सकता है लेकिन मेरे पास मेरे सिर के ऊपर से कोई उदाहरण नहीं है। शायद 'WM_PAINT' जैसी चीजें। – tenfour
@tenfour, शायद यह कहने के लिए और अधिक सही है कि कुछ संदेशों को विंडोप्रोक के माध्यम से भी बुलाया जाएगा, और कतार पर अलग संदेश के रूप में मौजूद नहीं होगा। तो, किसी भी मामले में विंडोप्रोक जरूरी है। अभी भी कतार पर पोस्ट किए गए दोनों तरीकों को संभाला जा सकता है। मैं कारणों के बारे में नहीं सोच सकता कि क्यों वे पंप पक्ष पर उन्हें संभालना चाहते हैं। –