मैं वर्तमान में निम्नलिखित समस्या हो रही है:बाइट सरणी या मैट्रिक्स बिटमैप को
Byte1: R color of pixel 0,0.
Byte2: G color of pixel 0,0.
Byte3: B color of pixel 0,0.
Byte4: R color of pixel 0,1.
...
ByteN: R color of pixel n,n.
तो मुझे क्या करना चाहते हैं इन परिवर्तित है: मैं एक बाइट सरणी कि निम्नलिखित विन्यास के साथ एक फ़ाइल से आता है परिवर्तित करना चाहते हैं bitmap.setPixel
के साथ पिक्सेल द्वारा पिक्सेल सेट किए बिना बिटमैप में बाइट्स को बहुत लंबा लगता है।
कोई सुझाव? अग्रिम में धन्यवाद!
कैसे आप चौड़ाई/ऊंचाई अगर आपके पास एक बाइट सरणी है निर्धारित कर रहे हैं? क्या यह 2-आयामी सरणी है? क्या यह आपको हाथ से पहले दिया गया है? – vcsjones
क्या आपने यह देखा है? http://stackoverflow.com/questions/6782489/create-bitmap-from-byte-array-of-pixel-data बिटमैप क्लास में एक सीटीओआर है जो सीधे बाइट सरणी का उपयोग करता है: http://msdn.microsoft.com/en -us/लाइब्रेरी/zy1a2d14 – kol
हां, मेरे पास छवि की चौड़ाई और ऊंचाई है। इस मामले में इसकी 1280 x 720. – waclock