2012-07-22 11 views
15

मैं एंड्रॉइड एसक्यूएलएट पूरी चीज में नया हूं। मेरे पास यह है:डीबी फ़ाइल। क्या इसे अपडेट किया जाएगा?

  • मेरे फ़ोल्डर में db.sqlite है।
  • डीबी का इरादा केवल पढ़ने के लिए है। उपयोगकर्ता इसे नहीं लिखेंगे।
  • जब ऐप अपडेट हो जाता है, तो db.sqlite प्रतिस्थापित किया जाएगा एक नया डीबी (मैं प्रोजेक्ट से पुरानी फ़ाइल हटा दूंगा और नया जोड़ दूंगा)।

क्या मैं के बारे में है चिंतित हूँ:

  • वर्ष db फ़ाइल हटा दी हो जाता होगा? (यही वही है जो मैं चाहता हूं; पुराने को एक नए के साथ बदलना)
    • क्यों पूछें? क्योंकि जब मैं अपना ऐप डीबग करता हूं, हर बार जब मैं डीबी फ़ाइल अद्यतन करता हूं, तो मुझे अपडेट को मजबूर करने के लिए डिवाइस से ऐप को अनइंस्टॉल करना होगा। उपयोगकर्ताओं को Play Store से अपना ऐप अपडेट करते समय ऐसा करने की ज़रूरत होगी? मैं उससे डरता हूँ।
  • क्या इससे प्रभावित होगा कि मैं onCreate(SQLiteDatabase) और onUpgrade(SQLiteDatabase, int, int) कैसे कार्यान्वित करता हूं?
    • यदि हां, तो मेरी आवश्यकता को पूरा करने के लिए उन्हें लागू करने का उचित तरीका क्या है?

यह मैं कैसे SQLiteOpenHelper वर्ग फैली हुई है। क्योंकि इस प्रक्रिया में डेटाबेस से प्रयोग में है में

import java.io.FileOutputStream; 
import java.io.IOException; 
import java.io.InputStream; 
import java.io.OutputStream;  
import android.content.Context; 
import android.database.Cursor; 
import android.database.SQLException; 
import android.database.sqlite.SQLiteDatabase; 
import android.database.sqlite.SQLiteException; 
import android.database.sqlite.SQLiteOpenHelper; 
import android.util.Log; 

public class DataBaseHelper extends SQLiteOpenHelper{ 

    //The Android's default system path of your application database. 
    private static String DB_PATH = "/data/data/com.mydomain.myapp/databases/"; 
    private static String DB_NAME = "db.sqlite"; 
    private SQLiteDatabase myDataBase; 
    private final Context myContext; 

    /* 
    * Constructor 
    * Takes and keeps a reference of the passed context in order to access to the application assets and resources. 
    * @param context 
    **/ 
    public DataBaseHelper(Context context) { 

     super(context, DB_NAME, null, 1); 
     this.myContext = context; 
    } 

    /** 
    * Creates a empty database on the system and rewrites it with your own database. 
    * */ 
    public void createDataBase() throws IOException{ 

     boolean dbExist = checkDataBase(); 

     if(dbExist){ 
      //do nothing - database already exist 
      Log.i("myapp", "database already exist"); 
     }else{ 
      Log.i("myapp", "database NOT exist"); 

      //By calling this method and empty database will be created into the default system path 
       //of your application so we are gonna be able to overwrite that database with our database. 
      this.getReadableDatabase(); 

      try { 

       copyDataBase(); 

      } catch (IOException e) { 

       throw new Error("Error copying database"); 

      } 
     } 

    } 

    /** 
    * Check if the database already exist to avoid re-copying the file each time you open the application. 
    * @return true if it exists, false if it doesn't 
    */ 
    private boolean checkDataBase(){ 

     SQLiteDatabase checkDB = null; 

     try{ 
      String myPath = DB_PATH + DB_NAME; 
      checkDB = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READONLY); 

     }catch(SQLiteException e){ 

      //database does't exist yet. 

     } 

     if(checkDB != null){ 

      checkDB.close(); 

     } 

     return checkDB != null ? true : false; 
    } 

    /** 
    * Copies your database from your local assets-folder to the just created empty database in the 
    * system folder, from where it can be accessed and handled. 
    * This is done by transfering bytestream. 
    * */ 
    private void copyDataBase() throws IOException{ 

     //Open your local db as the input stream 
     InputStream myInput = myContext.getAssets().open(DB_NAME); 

     // Path to the just created empty db 
     String outFileName = DB_PATH + DB_NAME; 

     //Open the empty db as the output stream 
     OutputStream myOutput = new FileOutputStream(outFileName); 

     //transfer bytes from the inputfile to the outputfile 
     byte[] buffer = new byte[1024]; 
     int length; 
     while ((length = myInput.read(buffer))>0){ 
      myOutput.write(buffer, 0, length); 
     } 

     //Close the streams 
     myOutput.flush(); 
     myOutput.close(); 
     myInput.close(); 

    } 

    public void openDataBase() throws SQLException{ 

     //Open the database 
     String myPath = DB_PATH + DB_NAME; 
     myDataBase = SQLiteDatabase.openDatabase(myPath, null, SQLiteDatabase.OPEN_READWRITE); 

    } 

    @Override 
    public synchronized void close() { 

      if(myDataBase != null) 
       myDataBase.close(); 

      super.close(); 

    } 

    @Override 
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) { 

    } 

    @Override 
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { 

    } 

    // My public helper methods to access and get content from the database go here 

उत्तर

29

आप onUpgrade() में डेटाबेस को बदल नहीं सकते: मैं एक ट्यूटोरियल मैं इंटरनेट में पाया पीछा किया। डेटाबेस को खोलने से पहले आपको इसे करना होगा, जैसे कि DatabaseHelper के निर्माता में। चूंकि आप onUpgrade() का उपयोग नहीं कर सकते हैं, तो आपको स्वयं डेटाबेस डेटाबेस का प्रबंधन करना होगा। SharedPreferences का उपयोग करना इसके लिए एक अच्छा तरीका है। आप जांचते हैं कि आपका डेटाबेस मौजूद है या नहीं (यदि यह पहले से ही assets निर्देशिका से कॉपी किया गया है) और डेटाबेस मौजूद है तो संस्करण की जांच करें। अब आप पुराने डेटाबेस को हटा सकते हैं और assets से नया कॉपी कर सकते हैं। नीचे कार्यान्वयन देखें।

अपने अपडेट किए गए एप्लिकेशन को चिह्नित करने के लिए assets में नए डेटाबेस के साथ प्रकाशित किया गया है, केवल DATABASE_VERSION निरंतर प्रविष्टि।

private static class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { 

    private static final String DATABASE_NAME = "database.db"; 
    private static final int DATABASE_VERSION = 1; 
    private static final String SP_KEY_DB_VER = "db_ver"; 
    private final Context mContext; 

    public DatabaseHelper(Context context) { 
     super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); 
     mContext = context; 
     initialize(); 
    } 

    /** 
    * Initializes database. Creates database if doesn't exist. 
    */ 
    private void initialize() { 
     if (databaseExists()) { 
      SharedPreferences prefs = PreferenceManager 
        .getDefaultSharedPreferences(mContext); 
      int dbVersion = prefs.getInt(SP_KEY_DB_VER, 1); 
      if (DATABASE_VERSION != dbVersion) { 
       File dbFile = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME); 
       if (!dbFile.delete()) { 
        Log.w(TAG, "Unable to update database"); 
       } 
      } 
     } 
     if (!databaseExists()) { 
      createDatabase(); 
     } 
    } 

    /** 
    * Returns true if database file exists, false otherwise. 
    * @return 
    */ 
    private boolean databaseExists() { 
     File dbFile = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME); 
     return dbFile.exists(); 
    } 

    /** 
    * Creates database by copying it from assets directory. 
    */ 
    private void createDatabase() { 
     String parentPath = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME).getParent(); 
     String path = mContext.getDatabasePath(DATABASE_NAME).getPath(); 

     File file = new File(parentPath); 
     if (!file.exists()) { 
      if (!file.mkdir()) { 
       Log.w(TAG, "Unable to create database directory"); 
       return; 
      } 
     } 

     InputStream is = null; 
     OutputStream os = null; 
     try { 
      is = mContext.getAssets().open(DATABASE_NAME); 
      os = new FileOutputStream(path); 

      byte[] buffer = new byte[1024]; 
      int length; 
      while ((length = is.read(buffer)) > 0) { 
       os.write(buffer, 0, length); 
      } 
      os.flush(); 
      SharedPreferences prefs = PreferenceManager 
        .getDefaultSharedPreferences(mContext); 
      SharedPreferences.Editor editor = prefs.edit(); 
      editor.putInt(SP_KEY_DB_VER, DATABASE_VERSION); 
      editor.commit(); 
     } catch (IOException e) { 
      e.printStackTrace(); 
     } finally { 
      if (is != null) { 
       try { 
        is.close(); 
       } catch (IOException e) { 
        e.printStackTrace(); 
       } 
      } 
      if (os != null) { 
       try { 
        os.close(); 
       } catch (IOException e) { 
        e.printStackTrace(); 
       } 
      } 
     } 
    } 

    @Override 
    public void onCreate(SQLiteDatabase db) { 
    } 

    @Override 
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, 
      int newVersion) { 
    } 
} 
+0

आपका कोड मेरा तुलना में बहुत सरल है। मैं आशा करता हूँ यह काम करेगा। हालांकि मेरे पास परीक्षण करने से पहले मुझे एक समस्या है: 'प्रारंभ करें()' में, यदि आप मौजूद हैं तो पुराने डीबी को हटा दें और संस्करण अलग है। क्या आप एक नया निर्माण नहीं कर रहे हैं? – iTurki

+0

"अगर (! डेटाबेसएक्सिस्ट्स()) {createDatabase();}" इसके बाद है। अगर इसे हटा दिया गया तो यह डीबी बनाता है। बेशक इसे इस चेक को सहेजने के लिए फिर से लिखा जा सकता है। – biegleux

+0

मैंने उस पर ध्यान नहीं दिया। सोचा कि यह एक और हिस्सा था! मुझे लगता है कि आपका कार्यान्वयन काम करेगा। धन्यवाद :) – iTurki

0

बहुत सारी खोज के बाद। मैंने पाया- संपत्ति फ़ोल्डर डेटाबेस केवल पढ़ा जाता है। आप संपत्ति फ़ोल्डर में डेटाबेस अद्यतन नहीं कर सकते हैं। मान लीजिए कि आपका अगला ऐप संस्करण गूगल प्ले स्टोर पर प्रकाशित फ़ोल्डर में नए अद्यतन डेटाबेस के साथ प्रकाशित करें। यदि दोनों डेटाबेस का नाम समान है (पिछले ऐप और नए ऐप में) एंड्रॉइड सिस्टम केवल पुरानी डेटाबेस फ़ाइल पढ़ेगा। क्योंकि फाइल सिस्टम में दो नामों को एक ही नाम से नहीं रखा जा सकता है। आपको जो करना है वह केवल डेटा ओपेनहेपर.क्लास में नए डेटाबेस फ़ाइल नाम का नाम बदलना है। डेटाबेस_1.db की तरह।

public class DatabaseOpenHelper extends SQLiteAssetHelper { 
    private static final String DATABASE_NAME = "dbbasic_5.db"; 
    private static final int DATABASE_VERSION = 3; 
    private Context contaxtDB; 

    // ********* reminder ********** 
    // only change database_name = like dbbasic_5.6.7.8 . 
    // ******* do not change database_version 
    // 

    public DatabaseOpenHelper(Context context) { 
     super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); 
     contaxtDB = context; 
    } 

    @Override 
    public void onUpgrade(SQLiteDatabase db, int oldVersion, int newVersion) { 
     super.onUpgrade(db, oldVersion, newVersion); 

    } 


} 
0

यह एक ठीक काम कर रहा है, कोशिश यह

public class DatabaseHelper extends SQLiteOpenHelper { 

private static final int DATABASE_VERSION = 3; 
private static final String SP_KEY_DB_VER = "db_ver"; 
private static final String DATABASE_NAME = "db.db"; 
private static String DB_PATH = "/data/data/APP_PACKAGE/databases/"; 
    static SQLiteDatabase db; 
    public Context context; 

SessionManager session; 

    public DatabaseHelper(Context context) { 
      super(context, DATABASE_NAME, null, DATABASE_VERSION); 
      this.context = context; 
      session = SessionManager.getInstance(context);; 
      //initialize(); 
     } 

    public void createDataBase() throws IOException { 
      if (!checkDataBase()) { 
       getWritableDatabase(); 
       copyDataBase(); 
      } 
     } 

    public boolean checkDataBase() { 
      /**/ 
      boolean found = new File(DB_PATH + DATABASE_NAME).exists(); 
      if(found) 
      { 
       int dbVersion = Integer.valueOf(session.getData(SP_KEY_DB_VER, "1")); 
       if (DATABASE_VERSION != dbVersion) { 
        File dbFile = context.getDatabasePath(DATABASE_NAME); 
        if (!dbFile.delete()) { 
         Log.w("Warning: ", "Unable to update database"); 
        } 
        found = false; 
       } 
      } 
      return found; 
     } 

     public void copyDataBase() throws IOException { 
      InputStream myInput = this.context.getAssets().open(DATABASE_NAME); 
      OutputStream myOutput = new FileOutputStream(DB_PATH + DATABASE_NAME); 
      byte[] buffer = new byte[1024]; 
      int length; 
      while ((length = myInput.read(buffer))>0){ 
       myOutput.write(buffer, 0, length); 
      } 
      //Close the streams 
      myOutput.flush(); 
      myOutput.close(); 
      myInput.close(); 
      session.saveData(SP_KEY_DB_VER, String.valueOf(DATABASE_VERSION)); 
      //int dbVersion = prefs.in(SP_KEY_DB_VER, 3); 
     } 

     public void openDataBase() throws SQLException { 
      db = SQLiteDatabase.openDatabase(DB_PATH + DATABASE_NAME, null, 0); 
     } 
    } 

MainActivity -> OnCreate

db = new DatabaseHelper(context); 
try { 
    db.createDataBase(); 
} catch (IOException ioe) { 
    throw new Error("Unable to create database"); 
} 

db.openDataBase(); 
संबंधित मुद्दे