मेरे अध्ययनों के लिए मुझे निम्नलिखित कार्य लिखना है जो दो देशों के बीच सबसे छोटा रास्ता प्राप्त करता है। मैंने पहले से ही एक फ़ंक्शन लिखा है रूट जो जांचता है कि क्या दो देशों के बीच कोई कनेक्शन है, और फ़ंक्शन उपज रूट जो केवल दो देशों के बीच कनेक्शन देता है। अब मुझे एक फ़ंक्शन कोड करना है जो दो देशों के बीच सबसे छोटा मार्ग लौटाता है।हास्केल में डिजस्ट्रा एल्गोरिदम को कैसे कार्यान्वित करें
मेरा पहला दृष्टिकोण दोनों देशों के बीच सभी कनेक्शन प्राप्त करना था और फिर सबसे छोटा प्राप्त करना था, लेकिन सभी कनेक्शन प्राप्त करना मेरी राय में प्रोग्राम के लिए परेशान है। अब मैं एक डिजस्ट्रा एल्गोरिदम लागू करने के विचार के साथ आया हूं, लेकिन मुझे वास्तव में यह भी मुश्किल लगता है। क्या आप लोग मुझे कुछ विचार दे सकते हैं कि यह कैसे करें?
हम इन प्रकार का उपयोग करने के
type Country = String
type Countries = [Country]
type TravelTime = Integer -- Travel time in minutes
data Connection = Air Country Country TravelTime
| Sea Country Country TravelTime
| Rail Country Country TravelTime
| Road Country Country TravelTime deriving (Eq,Ord,Show)
type Connections = [Connection]
data Itinerary = NoRoute | Route (Connections,TravelTime) deriving (Eq,Ord,Show)
मेरे उपज मार्ग समारोह है जो केवल पहले खोज चौड़ाई (हम उन्हें बदलने की अनुमति नहीं कर रहे हैं, लेकिन हम नए प्रकार जोड़ने की अनुमति है ओएफसी।): (Sry
yieldFastestRoute :: Connections -> Country -> Country -> Itinerary
Dijkst: जर्मन टिप्पणी के लिए)
-- Liefert eine Route falls es eine gibt
yieldRoute :: Connections -> Country -> Country -> Connections
yieldRoute cons start goal
| isRoute cons start goal == False = []
| otherwise = getRoute cons start [] [start] goal
getRoute :: Connections -> Country -> Connections -> Countries -> Country -> Connections
getRoute cons c gone visited target
| (c == target) = gone
| otherwise = if (visit cons c visited) then (getRoute cons (deeper cons c visited) (gone ++ get_conn cons c (deeper cons c visited)) (visited ++ [(deeper cons c visited)]) target) else (getRoute cons (back (drop (length gone -1) gone)) (take (length gone -1) gone) visited target)
-- Geht ein Land zurück
back :: Connections -> Country
back ((Air c1 c2 _):xs) = c1
back ((Sea c1 c2 _):xs) = c1
back ((Rail c1 c2 _):xs) = c1
back ((Road c1 c2 _):xs) = c1
-- Liefert das nächste erreichbare Country
deeper :: Connections -> Country -> Countries -> Country
deeper ((Air c1 c2 _):xs) c visited
| (c1 == c) = if (c2 `elem` visited) then (deeper xs c visited) else c2
| (c2 == c) = if (c1 `elem` visited) then (deeper xs c visited) else c1
| otherwise = deeper xs c visited
deeper ((Sea c1 c2 _):xs) c visited
| (c1 == c) = if (c2 `elem` visited) then (deeper xs c visited) else c2
| (c2 == c) = if (c1 `elem` visited) then (deeper xs c visited) else c1
| otherwise = deeper xs c visited
deeper ((Rail c1 c2 _):xs) c visited
| (c1 == c) = if (c2 `elem` visited) then (deeper xs c visited) else c2
| (c2 == c) = if (c1 `elem` visited) then (deeper xs c visited) else c1
| otherwise = deeper xs c visited
deeper ((Road c1 c2 _):xs) c visited
| (c1 == c) = if (c2 `elem` visited) then (deeper xs c visited) else c2
| (c2 == c) = if (c1 `elem` visited) then (deeper xs c visited) else c1
| otherwise = deeper xs c visited
-- Liefert eine Connection zwischen zwei Countries
get_conn :: Connections -> Country -> Country -> Connections
get_conn [] _ _ = error "Something went terribly wrong"
get_conn ((Air c1 c2 t):xs) c3 c4
| (c1 == c3) && (c2 == c4) = [(Air c1 c2 t)]
| (c1 == c4) && (c2 == c3) = [(Air c1 c2 t)]
| otherwise = get_conn xs c3 c4
get_conn ((Sea c1 c2 t):xs) c3 c4
| (c1 == c3) && (c2 == c4) = [(Air c1 c2 t)]
| (c1 == c4) && (c2 == c3) = [(Air c1 c2 t)]
| otherwise = get_conn xs c3 c4
get_conn ((Road c1 c2 t):xs) c3 c4
| (c1 == c3) && (c2 == c4) = [(Air c1 c2 t)]
| (c1 == c4) && (c2 == c3) = [(Air c1 c2 t)]
| otherwise = get_conn xs c3 c4
get_conn ((Rail c1 c2 t):xs) c3 c4
| (c1 == c3) && (c2 == c4) = [(Air c1 c2 t)]
| (c1 == c4) && (c2 == c3) = [(Air c1 c2 t)]
| otherwise = get_conn xs c3 c4
-- Überprüft ob eine besuchbare Connection exestiert
visit :: Connections -> Country -> Countries -> Bool
visit [] _ _ = False
visit ((Air c1 c2 _):xs) c visited
| (c1 == c) = if (c2 `elem` visited) then (visit xs c visited) else True
| (c2 == c) = if (c1 `elem` visited) then (visit xs c visited) else True
| otherwise = visit xs c visited
visit ((Sea c1 c2 _):xs) c visited
| (c1 == c) = if (c2 `elem` visited) then (visit xs c visited) else True
| (c2 == c) = if (c1 `elem` visited) then (visit xs c visited) else True
| otherwise = visit xs c visited
visit ((Rail c1 c2 _):xs) c visited
| (c1 == c) = if (c2 `elem` visited) then (visit xs c visited) else True
| (c2 == c) = if (c1 `elem` visited) then (visit xs c visited) else True
| otherwise = visit xs c visited
visit ((Road c1 c2 _):xs) c visited
| (c1 == c) = if (c2 `elem` visited) then (visit xs c visited) else True
| (c2 == c) = if (c1 `elem` visited) then (visit xs c visited) else True
यह एक मैं अब लिखना होगा रा एल्गोरिथ्म: http://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm
मेरा पहला दृष्टिकोण यह था: (जैसा कि मैंने कहा मैं getallRoutes साथ समस्या नहीं थी)
yieldFastestRoute :: Connections -> Country -> Country -> Itinerary
yieldFastestRoute cons start targ
|(isRoute start targ == False) = NoRoute
|otherwise = (Route (getFastest (getAllRoutes cons start targ)) (sumTT (getFastest (getAllRoutes cons start targ))))
-- Liefert alle Routen zwischen zwei Ländern
getAllRoutes :: Connections -> Country -> Country -> [Connections]
-- Liefert aus einer Reihe von Connections die schnellste zurück
getFastest :: [Connections] -> Connections
getFastest (x:xs) = if ((sumTT x) < sumTT (getFastest xs) || null (getFastest xs)) then x else (getFastest xs)
sumTT :: Connections -> TravelTime
sumTT [] = 0
sumTT ((Air _ _ t): xs) = t ++ sumTT xs
sumTT ((Rail _ _ t): xs) = t ++ sumTT xs
sumTT ((Road _ _ t): xs) = t ++ sumTT xs
sumTT ((Sea _ _ t): xs) = t ++ sumTT xs
मैं मूल रूप से पता करने के लिए क्या हास्केल में डिज्कस्ट्रा लागू करने के लिए सबसे अच्छा तरीका चाहते हैं, या अगर एक और दृष्टिकोण है जिसका मैं पालन कर सकता हूं।
1. डिजस्ट्रा एल्गोरिदम क्या है? 2. इसे लागू करने के लिए हमें अपना प्रयास दिखाएं। 3. स्पष्ट करें कि इसे लागू करने का कौन सा हिस्सा आपको मुश्किल लग रहा है। – dave4420
मैं चाहता हूं कि हैकेल में डिजस्ट्रा को कार्यान्वित करने के लिए अत्यधिक कठिन तरीका नहीं है या यदि समस्या को हल करने के लिए कुछ आसान स्वीकृतियां हैं: http://en.wikipedia.org/wiki/Dijkstra%27s_algorithm –
मुझे लगता है कि यह प्रश्न होगा यदि आप उचित ग्राफ डेटा संरचनाओं को बनाने के तरीके पर विचार करने पर ध्यान केंद्रित करते हैं तो बेहतर जवाबदेह बनें। उसके बाद, डिजस्ट्रा को लागू करना कठिन नहीं होना चाहिए। इसके अलावा आपके पास कोड का एक टन है और यह निगलने में थोड़ा मुश्किल है, विशेष रूप से जर्मन टिप्पणियों के साथ – hugomg