2011-07-14 14 views
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मुझे पता है कि विभिन्न स्क्रीन घनत्व के लिए विभिन्न मेनू आइकन डिज़ाइन करना अच्छा अभ्यास है। मैंने पढ़ा है कि विभिन्न घनत्व के लिए पसंदीदा आकार के होते हैं:एंड्रॉइड: स्क्रीन घनत्व के लिए अलग-अलग आइकन डिजाइन करना

  • 36 एक्स 36 के लिए उच्च

मैं चाहता हूँ मध्यम

  • 72 एक्स 72 पिक्सल के लिए कम
  • 48 x 48 पिक्सल के लिए पिक्सल अनावश्यक काम करने से बचने के लिए। क्या 72 एक्स 72 पीएक्स पर सिर्फ 1 आइकन डिज़ाइन करना अच्छा विचार है, और बस इसका उपयोग करें, और एंड्रॉइड स्वचालित रूप से आकार बदल रहा है? मैं नहीं देखता कि यह मेरे आकार का आकार बदलने और 3 अलग-अलग छवियों को बनाने से अलग कैसे है?

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    प्रश्न हाल ही में उत्तर दिए गए एक जैसा है: [http://stackoverflow.com/q/6682038/828060 ](httpoverflow.com/q/6682038/828060) –

    उत्तर

    10

    विभिन्न आइकन रखने का लाभ यह है कि आप को आपकी छवि को मर्ज करने की अनुमति देने के बजाय अंतिम उपस्थिति पर नियंत्रण रखते हैं। कुछ स्केलिंग एल्गोरिदम छवि के आयामों को कम करते समय गुणवत्ता को बनाए रखने में सक्षम होते हैं, खासकर जटिल आइकन के लिए।

    Android's scaling rules पढ़ने के लिए सुनिश्चित रहें, और this page में छवि स्केलिंग और अंतिम छवि पर इसके प्रभावों की एक उत्कृष्ट जांच है।

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    कूल, लिंक के लिए धन्यवाद। हालांकि, अगर मैं अलग-अलग आइकन डिज़ाइन करना चाहता था, तो मैं बस एक बहुत बड़ी छवि लेता हूं और उन्हें उचित आकार में दोनों स्केल करता हूं .. क्या यह एंड्रॉइड भी ठीक नहीं होगा? तो मुझे लगता है कि मुझे इसे खुद करने की ज़रूरत नहीं है –

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    ठीक है, यही वह है जो ज्यादातर लोग करेंगे। लाभ यह है कि यदि स्केलिंग का कार्य छवि को हथौड़ा वाले गोबर की तरह दिखता है तो आप इसे ठीक कर सकते हैं। दोष यह है कि, यदि आप प्रत्येक संस्करण के लिए छवियां शामिल करते हैं, तो आप अपने पैकेज आकार को थोड़ा बढ़ाने के लिए जा रहे हैं। –

    -1

    यदि आप स्वचालित आकार बदलते हैं, तो छवि की गुणवत्ता तेजी से गिर जाती है और आइकन अच्छा दिखाई नहीं दे सकता है। इसके अलावा मुझे नहीं लगता कि एंड्रॉइड आपके लिए आकार बदल रहा है (मैं यहां गलत हो सकता हूं)।

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