6502

    6गर्मी

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    पर टाइल डेटा को गतिशील रूप से अपडेट करने का बेहतर तरीका मैं अपने नए सी 64 प्रोजेक्ट के लिए बहुआयामी चार मोड में सॉफ़्टवेयर स्प्राइट्स का उपयोग करने की योजना बना रहा हूं। मेरा विचार टाइल डेटा के लिए su

    6गर्मी

    1उत्तर

    पर असेंबली का उपयोग कर डिस्क फ़ाइल लिखना मैं इस Codebase64 Tutorial के बाद कर्नल रूटीन का उपयोग करके डिस्क फ़ाइलों को लिखना सीखने की कोशिश कर रहा हूं। मैंने नीचे अपनी Acine Crossassembler में लिखा, मे

    17गर्मी

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    यह सप्ताहांत है, इसलिए मैं एक शौक परियोजना लिखकर पूरे सप्ताह प्रोग्रामिंग खर्च करने से आराम करता हूं। मैंने कल एक एमओएस 6502 सीपीयू एमुलेटर के ढांचे को लिखा, रजिस्टर्स, स्टैक, मेमोरी और सभी ऑपकोड लागू

    22गर्मी

    7उत्तर

    यदि आपने मेरा अन्य question पढ़ा था, तो आपको पता चलेगा कि मैंने इस सप्ताहांत को प्रोग्रामिंग अभ्यास के रूप में 6502 सीपीयू एमुलेटर को एक साथ रखा है। सीपीयू एमुलेटर ज्यादातर पूर्ण हो गया है, और यह मेरे

    12गर्मी

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    पर लिस्पी जैसी भाषाओं के लिए वीएम में रूचि है, मैं 8-बिट माइक्रोप्रोसेसर पर चलने वाली अनुशंसित वर्चुअल मशीनों की तलाश कर रहा हूं और गतिशील भाषाओं का समर्थन कर सकता हूं। मुझे एक वीएम समाधान चाहिए क्यों

    5गर्मी

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    अटक गया हूं, अग्रिम में, मैं खुले अंतराल के लिए क्षमा चाहता हूं, और इस सवाल की सामान्य इच्छाशक्ति, क्योंकि ईमानदार होने के लिए इस विषय का मेरा ज्ञान बहुत कमजोर है और मुझे यह मुश्किल लगता है मेरी समस्य

    5गर्मी

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    मैं सीबीएम प्रोग्राम स्टूडियो सीखने की कोशिश कर रहा हूं। लेकिन मैं मैक्रोज़ मेरे लिए काम नहीं कर सकता। मैक्रो के साथ कोड ठीक था। लेकिन जब मैं मैक्रो भाग जोड़ता हूं तो यह लाइन 7 पर "नो मिलानिंग एंड डेफ

    8गर्मी

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    कुछ साल पहले, मैंने 6502 असेंबली में लिखे गए एक क्लास प्रोजेक्ट के रूप में एक एनईएस गेम लागू किया था। मैंने कभी इसे एनईएस एमुलेटर पर चलाया, लेकिन मैं इसे वास्तविक हार्डवेयर पर चलाने के लिए देखना चाहता