android-canvas

    6गर्मी

    1उत्तर

    मेरी एंड्रॉयड आवेदन में, मैं छवि warpPhoto Warp और Photo Deformer आवेदन में प्रदान की प्रभाव लागू करना चाहते हैं। इसके लिए मैंने BitmapMesh का उपयोग किया। समस्या यह है कि, यह विकृत छवि को नहीं बचा रहा

    5गर्मी

    1उत्तर

    दो छवियों को झटका दिया जाता है, मैं फ्रेम छवि के रूप में पहली छवि को फ्रेम छवि और दूसरी छवि के रूप में कॉल करता हूं। यहां मेरा रैखिक लेआउट है और मैंने फ्रेम-छवि को इसकी पृष्ठभूमि छवि के रूप में सेट कि

    5गर्मी

    1उत्तर

    हाय सब लोग मैं एक कस्टम दृश्य है उस में मैं क्लिप के लिए clippath एक चक्र का उपयोग यह मेरा कोड है कि Bitmap bitmap=Bitmap.createBitmap(min,min,Bitmap.Config.ARGB_8888); Canvas c = new Canvas(bitmap);

    7गर्मी

    1उत्तर

    में डिबगिंग करते समय फ्लाई पर कैनवास/बिटमैप देखकर ग्रहण पर कैनवास/बिटमैप्स डीबग करने का कोई तरीका है? मैं सोच रहा था कि क्या मैं देख सकता हूं कि वर्तमान कैनवास/बिटमैप कैसे दिखता है जब मैं किसी विशेष र

    11गर्मी

    1उत्तर

    मैंने एक सर्कल बटन बनाया जो एक फ़ंक्शन कॉल करते समय उसका रंग बदल सकता है। मैं जो चाहता हूं वह एक और बनाना है, जो एक ही सर्कल बटन बनाता है लेकिन एक रेडियल ग्रेडियेंट के साथ जो रंग में चयनित रंग के साथ

    22गर्मी

    3उत्तर

    में वास्तव में आकर्षित करने या निर्देशांक को चित्रित करने के तरीके को समझना मैं कैनवास पर एक आयत खींचने की कोशिश कर रहा हूं और मुझे एंड्रॉइड के आयताकार ड्रा की गहराई को समझने के लिए परेशानी का सामना क

    7गर्मी

    2उत्तर

    मैंने हाल ही में एक परिपत्र इमेज व्यू क्लास बनाने के लिए एक छवि दृश्य से विस्तार किया है जो एक रंगीन सीमा के साथ छवि परिपत्र बनाता है। इस कैनवास है कि में पारित हो जाता है पर बनाकर OnDraw (कैनवास) विध

    16गर्मी

    4उत्तर

    पर भरे त्रिकोण को आकर्षित करने के लिए मेरे पास क्लास MyView है जो व्यू क्लास को बढ़ाता है। MyView भरने त्रिकोण आकर्षित करना चाहिए। मैंने एक त्रिकोण खींचा लेकिन मैं इसे भर नहीं सकता। यह मेरा OnDraw() व

    10गर्मी

    1उत्तर

    पथ खींचते समय मैं एंड्रॉइड कैनवास के साथ कुछ समस्या में भाग गया। मेरा मामला यह है कि मेरे पास एक मैप व्यू जैसे सापेक्ष लेआउट काम है (Google एपीआई या ऐसा कुछ नहीं उपयोग कर रहा है)। मुझे उस दृश्य पर पथ

    8गर्मी

    1उत्तर

    हमारा कोड कैनवास (पूरी तरह से यूआई थ्रेड में) पर बहुत ही सरल संचालन कर रहा है: drawText, translate, save, restore। कभी कभी, हम (Nexus 4 4.3 चलाने पर) यह मिलता है: W/Adreno200-ES20(22118): <gl_draw_err