bitvector

    6गर्मी

    2उत्तर

    के लिए निर्णय प्रक्रियाओं में शब्द पुनर्लेखन का उपयोग मैं एक ऐसे प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं जिसका फोकस फिक्स्ड-साइज बिट-वेक्टर अंकगणितीय समस्याओं को हल/सरल बनाने के लिए शब्द पुनर्लेखन का उपयोग है, जो

    11गर्मी

    2उत्तर

    यह well known है कि std::vector<bool> मानक की कंटेनर आवश्यकताओं को पूरा नहीं करता है, मुख्य रूप से क्योंकि पैक किया गया प्रतिनिधित्व T* x = &v[i] को एक पॉइंटर को एक बूल पर लौटने से रोकता है। मेरा प्रश

    7गर्मी

    1उत्तर

    के लिए जेनिक्स का उपयोग करते समय लागू नहीं किया जा सकता है। मैं एक बिट वेक्टर कक्षा को व्यायाम के रूप में लागू करने की प्रक्रिया में हूं, हालांकि केवल एक सप्ताह से भी कम समय के लिए जंग को जानना मैं नि

    5गर्मी

    5उत्तर

    मैं सी/सी ++ प्रोग्रामिंग & सीख रहा हूं 'बिट एरे' या 'बिट वेक्टर' के उपयोग का सामना करना पड़ा है। मैं उनके उद्देश्य को समझने में सक्षम नहीं हूं? यहां मेरे संदेह हैं - क्या वे बूलियन झंडे के रूप में उप

    5गर्मी

    2उत्तर

    में बिट वैक्टर हाल ही में मैंने थोड़ा वैक्टर के बारे में सुना, लेकिन मुझे इस विषय पर वास्तव में कोई उपयोगी जानकारी या ट्यूटोरियल नहीं मिल रहा है। क्या आप कृपया अपनी खुद की बिट वेक्टर कक्षाओं को कार्या

    6गर्मी

    2उत्तर

    पर आधारित बिट वेक्टर में बुलियन इंस्टेंस चर के सेट को गठबंधन करें हमारे पास कई उदाहरण हैं और स्मृति समस्याओं में भाग लेते हैं। इसलिए, हम इस वर्ग की स्मृति आवश्यकताओं को कम करने की कोशिश करते हैं। एक व

    7गर्मी

    3उत्तर

    क्या वहां कुछ उचित तेज़ कोड है जो मुझे तुरंत शून्य या एक बिट्स के रनों के लिए एक बड़े बिटमैप (कुछ मेगाबाइट्स) की खोज करने में मदद कर सकता है? "उचित रूप से तेज़" से मेरा मतलब कुछ ऐसा है जो मशीन शब्द आक