अब CGRectMake, CGPointMake, CGSizeMake इत्यादि को स्विफ्ट 3.0 में हटा दिया गया है, क्या CGRectMake(0,0,w,h) to CGRect(x:0,y:0,width:w,height:h) से सभी प्रारंभिकताओं को स्वचालित रूप से अपडेट करने का को
मैं एक एनीमेशन के अंदर इस कोड है: image.frame = CGRectMake(x: x, y: y, width, height)
मैं एक छवि के x और y निर्देशांक प्राप्त करने की आवश्यकता। मुझे यह उद्देश्य-सी कोड मिला: CGPoint origin = imageVi
मैं क्रम में CGRectMake() का उपयोग कर एक CGRect चर आरंभ करने के लिए इस विकल्प को देखा है: CGRect फ्रेम = (CGRect) {0,0,10,10}; मेरा सवाल है, CGRect frame = (CGRect){0,0,10,10}; कैसे काम करता है? दृश्य
मैं अगर एक CGRect मेरी संपत्ति गेटर में null है की जाँच करने के कोशिश कर रहा हूँ और अगर ऐसा है, डिफ़ॉल्ट रूप से एक मूल्य के लोड में CGRect अशक्त, हालांकि, मेरी init विधि में, जब मैं संपत्ति का उपयोग क