code-separation

    9गर्मी

    3उत्तर

    पृष्ठभूमि: मैं एक मल्टीप्लेयर गेम विकसित करने में मदद करता हूं, जो ज्यादातर सी ++ में लिखा जाता है, जो मानक क्लाइंट-सर्वर आर्किटेक्चर का उपयोग करता है। सर्वर को स्वयं संकलित किया जा सकता है, और क्लाइं

    21गर्मी

    2उत्तर

    में परियोजना पृथक्करण मेरे पास एक परियोजना संरचना है जैसा कि नीचे दिखाया गया है। क्लाउड प्रोजेक्ट (पर्यावरण के परियोजनाओं, EVN-परियोजनाओं, से मुलाकात की-परियोजनाओं, SVN-परियोजनाओं) फ़ोल्डर चार प्रकार