मैं दो मनमानी भरे 2 डी ऑब्जेक्ट्स के चौराहे (एक नई भरे ऑब्जेक्ट) की गणना करने के लिए एल्गोरिदम खोजने/बनाने का प्रयास कर रहा हूं। ऑब्जेक्ट्स को लाइन या क्यूबिक बेजियर का उपयोग करके परिभाषित किया जाता ह
के साथ सीएसजी ड्राइंग, मैंने आधुनिक ओपनजीएल संस्करण के लिए OpenCSG को दोबारा कार्यान्वित किया है। PixelFormatAttributes: NSOpenGLPFAColorSize , 24 ,
NSOpenGLPFAAlphaSize , 8 ,
NSOpenGLPFADepthSize ,