kineticjs

    5गर्मी

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    क्या KineticJs में टेक्स्ट आकार में स्ट्रिंग की टेक्स्ट चौड़ाई को वापस करने के लिए कोई विधि या कामकाज है? मुझे इसे कैनवास पर टेक्स्टशिप ठीक से रखने की आवश्यकता होगी।

    14गर्मी

    3उत्तर

    का उपयोग कर एक परत से ऑब्जेक्ट्स को निकालना मैं वर्तमान में KineticJS से संबंधित एक प्रोजेक्ट पर काम कर रहा हूं। मुझे गतिशील रूप से आकारों को गतिशील रूप से बनाना और हटाना है, लेकिन बाद में ऐसा करने का

    5गर्मी

    1उत्तर

    Updated Working Fiddle मूल प्रश्न मैं सोच रहा था नहीं कर सकते कारण है कि मैं इस कोड में मंडली की "dragstart" के साथ एक संदेश मिलता है ... में वस्तु से जब मैं इसे खींचता हूं तो संदेश "सर्कल" प्राप्त नह

    6गर्मी

    2उत्तर

    ठीक है, मैं मैं चतुर होने की कोशिश की मानता: मैंने सोचा था कि अगर मैं आकार के drawFunc संपत्ति overrode मैं बस एक आयत के अंदर जो कुछ भी और अभी भी उपयोग KineticJS के क्लिक पहचान आकर्षित कर सकता है। यहा

    11गर्मी

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    मैं एक ईवेंट श्रोता को एक एचटीएम 5-कैनवास में जोड़ने की कोशिश कर रहा हूं जिसे Kineticjs द्वारा प्रबंधित किया जाता है (कैनवास कोनेटिकजेएस के चरण के माध्यम से बनाया गया था)। $ (चयनकर्ता) .keydown (समारो

    5गर्मी

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    के साथ ड्राइंग लाइन्स मैं माउस आंदोलन के आधार पर लाइनों को आकर्षित करने के लिए किनेक्टजेएस का उपयोग कर रहा हूं। जब कोई उपयोगकर्ता माउस बटन दबाता है, तो मैं चाहता हूं कि यह लाइन का 'प्रारंभ' बिंदु हो,

    5गर्मी

    1उत्तर

    मैं अभी एक परिस्थिति में हूं जहां मुझे IE8 पर काम करने के लिए Kinetic.js और कैनवास तत्व के साथ काम करने वाला कुछ जटिल कोड होना चाहिए। आधिकारिक तौर पर, Kinetic.js में IE8 का समर्थन करने की कोई योजना नह

    9गर्मी

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    में ज़ूम और पैन क्या कोई तरीका है कि कोई KineticJS का उपयोग करके कैनवास पर ज़ूम और पैन कर सकता है? मुझे यह लाइब्रेरी kineticjs-viewport मिली है, लेकिन यह सोचकर कि क्या यह हासिल करने का कोई अन्य तरीका

    5गर्मी

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    मेरे सर्वोत्तम Google-fu के बावजूद, मुख्य ट्यूटोरियल या KineticJS दस्तावेज़ों में कहीं भी यह स्पष्ट रूप से समूह और परत के बीच का अंतर बताता है। काइनेटिक का "Getting Started" पृष्ठ के इस प्रकार के पते

    8गर्मी

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    में टेक्स्ट टाइप करने की अनुमति देना मैं कैनवास और उत्कृष्ट किनेटिकजेएस लाइब्रेरी के संयोजन का उपयोग करके अपना पहला HTML5 गेम लिखने की कोशिश कर रहा हूं और मैंने कुछ दीवारों को जल्दी ही मारा है। मैं क्