malloc

    5गर्मी

    3उत्तर

    मुझे एक बड़े कार्यक्रम में मेमोरी लीक हो रही है और मेरा मानना ​​है कि यह इसका कारण है। #include <stdlib.h> #include <Windows.h> typedef struct _struct{ char* name; } str; int main() {

    5गर्मी

    2उत्तर

    मैं सी हैडर typedef struct { kiss_fft_scalar r; kiss_fft_scalar i; } kiss_fft_cpx; और में निम्न कोड मैं परीक्षण कार्यक्रम kiss_fft_cpx *fin = malloc(4*sizeof(kiss_fft_cpx)); में निम्न क

    39गर्मी

    4उत्तर

    में उपयोग करने के लिए यह देखते हुए struct node { int a; struct node * next; }; एक नई संरचना malloc करने के लिए, struct node *p = malloc(sizeof(*p)); struct node *p = malloc(sizeof(stru

    5गर्मी

    7उत्तर

    मैं जीबीडीके का उपयोग कर गेमबाय रोम लिख रहा हूं, जिसमें मॉलोक का एक अस्थिर संस्करण है जिसे मैं काम करने में असमर्थ हूं। मैं एक संरचना के भीतर एक संरचना वापस करने में भी असमर्थ हूं। इससे मुझे पॉइंटर वा

    5गर्मी

    1उत्तर

    द्वारा 1 जाने या पंक्ति में 2 डी सरणी के लिए स्मृति आवंटन डब्ल्यू क्या सरणी के या इन दो मामलों के लिए स्मृति आवंटन में पहुँचने में प्रभाव होगा: 1. int **arr; arr = malloc(sizeof(int) * row * colu

    5गर्मी

    4उत्तर

    का उपयोग करके आवंटित करते समय शून्य वर्ण शामिल है, मैं काफी समय से सी का उपयोग कर रहा हूं, और मेरे पास यह मामूली समस्या है जिसके बारे में मैं पूछना चाहता हूं। कहें कि मैं एक वर्ण सरणी बनाना चाहता हूं

    6गर्मी

    6उत्तर

    की गतिशील स्मृति आवंटन मैं malloc का उपयोग कर गति 2, गतिशील रूप से एक सरणी बनाने की कोशिश कर रहा हूं। int *d = (int*)malloc(2 * sizeof(int)); d[0] = 4; d[1] = 5; d[2] = 8; d[3] = 9; d[4] = 7; in

    15गर्मी

    1उत्तर

    किसी सरणी को स्मृति आवंटित करने के दो तरीके हैं, जिनमें से शुरुआत शुरुआत में अज्ञात है। सबसे आम तरीका यह int * array; ... // when we know the size array = malloc(size*sizeof(int)); तरह malloc उपयो

    8गर्मी

    1उत्तर

    निम्नलिखित सी कोड है, जो 100,000 4KB आकार पृष्ठों बनाता है पर विचार करें, तो 99,999 पृष्ठों को मुक्त कर देते हैं और, अंत में, अंतिम पृष्ठ को मुक्त कर देते: #include <stdio.h> #include <stdlib.h> #d

    13गर्मी

    3उत्तर

    सी के लिए नया होने के नाते, शून्य पॉइंटर्स से प्राप्त एकमात्र व्यावहारिक उपयोग बहुमुखी कार्यों के लिए है जो किसी दिए गए पॉइंटर में विभिन्न डेटा प्रकारों को स्टोर कर सकता है। इसलिए स्मृति आवंटन करते सम