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    5गर्मी

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    मैं एक एमएमओ गेम के लिए एक आर्किटेक्चर बनाने की कोशिश कर रहा हूं और मैं यह नहीं समझ सकता कि मैं कितने चरों को स्टोर कर सकता हूं क्योंकि मुझे गेमऑब्जेक्ट्स में बहुत सी कॉल किए बिना चाहिए उन्हें एक ही स

    5गर्मी

    1उत्तर

    मैंने अपना शोध किया है, लेकिन मुझे मुश्किल समय समझ रहा है कि कोई गेम प्रोग्रामिंग के लिए इन प्रकार के सर्वर (फोटॉन, स्मार्टफॉक्स इत्यादि) का उपयोग क्यों करना चाहेगा, जब वे पहले से ही नेट फ्रेमवर्क जैस

    19गर्मी

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    पर पास नहीं कर रहा है। मैं अपने सर्वर को लॉग इन उपयोगकर्ता (वेब) से एसएसओ प्राप्त करने और एएस 3 क्लाइंट को पास करने की कोशिश कर रहा हूं। यदि मैं क्लाइंट में एक विशिष्ट एसएसओ सेट करता हूं (bellow) सर्व

    5गर्मी

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    मैंने एमएमओ बनाने और हमेशा एक ही जवाब खोजने के बारे में जानने की कोशिश की थी, यह असंभव है या बहुत सारा पैसा चाहिए, लेकिन कभी भी एक बनाने के बारे में कोई गाइड नहीं देता है। घटक:: लॉगइन सर्वर मैं बहुत स