playframework-2.1

    5गर्मी

    2उत्तर

    मैं play.mvc.Results.ok (फ़ाइल) के माध्यम से नियंत्रक से एक फ़ाइल लौटा रहा हूं। हालांकि, फाइल को "डाउनलोड" के रूप में डाउनलोड किया जाता है, बिना किसी विशिष्ट फ़ाइल नाम के। क्या कोई तरीका है कि मैं डाउ

    6गर्मी

    2उत्तर

    में प्ले 2.1 को तैनात करें मैं प्ले फ्रेमवर्क के साथ-साथ अमेज़ॅन ec2 के लिए नया हूं। मेरे पास एक play 2.1 एप्लिकेशन है जिसे मैं अमेज़ॅन ec2 पर तैनात करना चाहता हूं। मेरे पास पहले से ही अमेज़ॅन माइक्रो

    7गर्मी

    1उत्तर

    के साथ एसबीटी (प्ले!) प्रोजेक्ट का एकीकरण मेरे माता-पिता पोम के आस-पास कई मेवेन मॉड्यूल के साथ एक मेवेन प्रोजेक्ट है। इन सभी मॉड्यूल को जेएआर फाइलों में पैक किया गया है जो मेरे प्ले की निर्भरता हैं! ए

    14गर्मी

    4उत्तर

    मैंने एक प्ले एप्लिकेशन (2.1) बनाया है जो में conf/application.conf में कॉन्फ़िगरेशन का उपयोग करता है। मैं कॉन्फ़िगरेशन में परियोजनाओं की एक सरणी जोड़ना चाहता हूं। फ़ाइल conf/application.conf इस तरह द

    20गर्मी

    4उत्तर

    के लिए मैं खेलने के फ्रेमवर्क 2.1.1 का उपयोग कर रहा एक बाहरी जावा पुस्तकालय है कि एक java.util.concurrent.Future परिणाम पैदा करता है। मैं अक्का के विरोध में स्कैला भविष्य का उपयोग कर रहा हूं जो मुझे ल

    5गर्मी

    1उत्तर

    यह this question से संबंधित है पर एक को हटाते हैं, लेकिन नीचे दिए गए उदाहरण में कम है, इसलिए मैं इस पर एक और सवाल लगा मतलब होगा। मेरे पास एक-से-एक संबंध में दो इकाइयां, ए और बी हैं। एक एक के लिए, एक ब

    28गर्मी

    2उत्तर

    जब मैं अपने आवेदन चलाने के लिए, ब्राउज़र से पता चलता [ExecutionException: Boxed Error] यह लाइन नंबर के बारे में कुछ नहीं कहा, आदि कंसोल में, मैं निम्नलिखित है ! @6elaah0c8 - Internal server error, f

    6गर्मी

    1उत्तर

    में लेआउट टेम्पलेट बदलना कोहाना (PHP ढांचे) में लेआउट टेम्पलेट_Controller के माध्यम से कार्यान्वित किया जाता है जो $ टेम्पलेट नामक एक सदस्य चर को निरंतर रखता है, जो लेआउट व्यू के रूप में कार्य करता है

    6गर्मी

    2उत्तर

    इसलिए, मैं अपने बहुत ही सरल प्ले फ्रेमवर्क 2.1.1 ऐप को तैनात करने की कोशिश कर रहा हूं लेकिन जब भी मैं पोर्ट के लिए कमांड लाइन के माध्यम से झंडे पास करता हूं और डेटाबेस विकास लागू करता हूं, तो उन्हें अ

    8गर्मी

    2उत्तर

    मेरे खेल 2.1 की तैनाती कई हफ्तों से बहुत धीमी है। असल में यह यादृच्छिक रूप से इतनी धीमी है कि निर्माण के समय (15 मिनट की समय सीमा)। मैंने पहले से ही कस्टम बिल्डपैक का उपयोग करने की कोशिश की है, कुछ प्