pygame

    13गर्मी

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    के साथ पारदर्शी sprites नियंत्रक अल्फा के साथ PyGame सतहों को प्रदर्शित करना संभव है? मैं अपने प्रति पिक्सेल अल्फा के साथ एक सतह लेना चाहता हूं और इसे सतह डेटा को प्रभावित किए बिना पारदर्शी स्तर के पा

    12गर्मी

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    यदि कोई व्यक्ति PyGame सीखने और समझने के लिए अच्छी साइटों के बारे में जानता है तो बस उत्सुक है। मैंने पायथन में एक गुच्छा प्रोग्राम किया है, इसलिए मैं इसके साथ सुसज्जित हूं। अगर कोई Pygame सीखने के लि

    6गर्मी

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    मैं दो छवियों है: मैं अनिवार्य रूप से बनावट टाइल से काला आकार 'काट' करना चाहते हैं आकृति के चारों ओर पारदर्शी छोड़कर : इतना है कि मैं इन पंक्तियों के साथ कुछ के साथ खत्म। क्या यह संभव है pygame का उपय

    5गर्मी

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    मेरे प्रोफेसर ने आज मेरी कक्षा को पायगैम में ऑब्जेक्ट ओरिएंटेड प्रोग्रामिंग के आधार पर एक असाइनमेंट दिया। असल में उन्होंने कहा है कि जो खेल हम बनाना चाहते हैं वह मुख्य गेम लूप से रहित होगा। जबकि मुझे

    5गर्मी

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    मैं पाइथन और पायगमे जैसे पायथन के लिए विभिन्न गेम डिज़ाइन मॉड्यूल देख रहा हूं। मैंने देखा है कि ये दोनों केवल अजगर के साथ संगत होते हैं 2. पाइथन 3 के रूप में देखना सबसे वर्तमान संस्करण है, यह क्यों है

    13गर्मी

    12उत्तर

    नहीं खेलता है मैं ध्वनि फाइलों (.wav) को pygame के साथ चलाने की कोशिश कर रहा हूं लेकिन जब मैं इसे शुरू करता हूं तो मैंने कभी भी कुछ नहीं सुना। इस कोड है: import pygame pygame.init() pygame.mixer.in

    5गर्मी

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    मैं यह तय करने का प्रयास कर रहा हूं कि स्क्रॉलिंग मानचित्र गेम के लिए पूर्व-प्रस्तुत बड़ी छवि का उपयोग करना बेहतर है या प्रत्येक फ्रेम को स्क्रीन पर व्यक्तिगत टाइल्स प्रस्तुत करना बेहतर है। मैंने गेम

    12गर्मी

    6उत्तर

    मैं एक खेल है कि एक pygame सतह के भीतर जीयूआई तत्वों पॉप अप करने के सक्षम होने की जरूरत बना रहा हूं। क्योंकि wxPython एसडीएल सतह के चारों ओर चला जाता है, इसके अंदर नहीं This सवाल नहीं है कि मैं क्या च

    7गर्मी

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    के बजाय टर्मिनल पर जाता है मुझे टर्मिनल के माध्यम से मैक ओएस एक्स पर एक पायगम आधारित ऐप चलाने में समस्या हो रही है। कीस्ट्रोक जैसे इनपुट इवेंट मेरे पायथन ऐप के बजाय टर्मिनल पर जाते हैं, और पाइगेम द्वा

    6गर्मी

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    मैंने पायथन/पायगमेम के साथ गेम बनाने के लिए सीखना शुरू कर दिया है और जैसा कि एक कामकाजी गेम को जल्दी से बनाना आसान है, कोड को व्यवस्थित तरीके से व्यवस्थित करने के तरीके पर कोई वास्तविक ट्यूटोरियल नहीं