sharpdx

    13गर्मी

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    इनमें से कौन सा गेम विकास के लिए सबसे अच्छा एपीआई प्रदान करता है? कौन सी लाइब्रेरी का उपयोग करना आसान है, तेज़ी से, अधिक दस्तावेज है?

    5गर्मी

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    मैं कुछ सी # विंडोज फोन पोर्टिंग कर रहा हूँ में एक उत्पन्न बफर से एक ध्वनि बजाना एक बफर से मनमाने ढंग से लगता है खेलने के लिए एक XNA SoundEffect इस्तेमाल किया। सबसे सरल मामलों में मैं केवल आवश्यक अवधि

    6गर्मी

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    में "glReadPixels" जैसे फ़ंक्शन मैं माउसपॉइंट पर पिक्सेल रंग पढ़ने का एक तरीका खोज रहा हूं। ओपनजीएल में यह दृश्य (या इसके कुछ हिस्सों) को चित्रित करने के बाद "glReadPixels" फ़ंक्शन को कॉल करके किया गय

    7गर्मी

    2उत्तर

    के साथ एक पूर्ण 3 डी कंकाल बनाएं, यह यूनी में मेरे पहले ग्राफिक्स विषय के लिए है, और कार्यान्वयन के कुछ हिस्सों सिर्फ मेरे लिए काम नहीं कर रहे हैं। मैं जोड़ों को सही तरीके से आकर्षित करने के लिए प्राप

    7गर्मी

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    नहीं ढूंढ सकते हैं, मुझे नहीं पता कि आप में से कई ने Visual StudioD अनुप्रयोगों को डीबग करने के लिए विजुअल स्टूडियो 2012 की नई उत्कृष्ट सुविधा की कोशिश की है। मैं सफलतापूर्वक मेरे एप्लिकेशन का एक फ्रे

    5गर्मी

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    के लिए एचएलएसएल डीबगिंग मैं वर्तमान में SharpDX (प्रबंधित सी # डायरेक्टएक्स रैपर) का उपयोग कर विंडोज 8 आवेदक बनाने की प्रक्रिया में हूं। हालांकि मैंने अपने शेडरों में से एक के साथ समस्याओं में भाग लिय