text-based

    6गर्मी

    4उत्तर

    में समय संभालना मैं जावा सीख रहा हूं क्योंकि मैं मूल पाठ-आधारित गेम को काम करने की कोशिश कर रहा हूं। मैं कुछ घटनाओं के पेसिंग के प्रबंधन के साधन के रूप में खेल में राउंड गिनने में सक्षम होना चाहता हूं

    5गर्मी

    1उत्तर

    मैं टर्मिनल-आधारित बैकअप प्रोग्राम बनाने की कोशिश कर रहा हूं और मैं कुछ सी ++ कोड ढूंढ रहा हूं जो टेक्स्ट-आधारित प्रगति पट्टी बनाता है। मैं समझता हूं कि आप इसे अपने आप को \ b के साथ कार्यान्वित कर सकत

    6गर्मी

    5उत्तर

    मैं एक टेक्स्ट आधारित ब्राउज़र गेम बनाना चाहता था, तो मुझे कैसे जाना चाहिए? मैं एएसपी या जेएसपी या PHP में प्रोग्रामिंग कर सकता हूं जो बाधा नहीं है, लेकिन मुझे इस बात से अनजान है कि इस तरह के गेम बनान