unordered-map

    7गर्मी

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    मैंने सी ++ मानक नहीं पढ़ा है, लेकिन इस तरह मुझे लगता है कि C++ का unordered_map काम करने का अनुमान लगाता है। ढेर में एक मेमोरी ब्लॉक आवंटित करें। हर डाल अनुरोध के साथ, वस्तु हैश और इस स्मृति में एक अ

    9गर्मी

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    निम्नलिखित हैश फ़ंक्शन (जो निरंतर 0 देता है) में कोई प्रभाव नहीं पड़ता है? के बाद से हैश फंक्शन निरंतर लौटा रहा है, मैं के रूप में उत्पादन सभी मूल्यों 3. होने के लिए हालांकि, यह विशिष्ट, एक अनूठा मूल्

    7गर्मी

    4उत्तर

    मैं {string, MyStruct} ऑब्जेक्ट को एक unordered_map में डाल रहा हूं, बाद में unordered_map के माध्यम से पुनरावृत्ति कर रहा हूं और तत्व को मिटाने का चयन कर रहा हूं। हालांकि, तत्व को मिटाने से पहले मेरे

    9गर्मी

    2उत्तर

    मैं बाहरी नेटवर्किंग लाइब्रेरी का उपयोग कर रहा हूं जो खोले सॉकेट का प्रतिनिधित्व करने वाले कुछ जादू संरचनाओं को लौटाता है और दस्तावेज़ कहते हैं कि उन्हें एसटीएल कंटेनर में डालने पर, उन्हें std::owner_

    5गर्मी

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    के साथ सम्मिलन लॉक करने के बावजूद std :: unordered_map के साथ डेटा रेस मेरे पास एक सी ++ 11 प्रोग्राम है जो कुछ कंप्यूटेशंस करता है और उन कंप्यूटेशंस के परिणामों को कैश करने के लिए std::unordered_map

    6गर्मी

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    मैं निम्नलिखित कोड है: std::unordered_map<std::string, std::string> map; map["k1"] = "v1"; auto& v1 = map["k1"]; map["k2"] = "v2"; पढ़ने http://en.cppreference.com/w/cpp/container/unordered_map

    7गर्मी

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    में सदस्य टेम्पलेट फ़ंक्शन में तत्वों तक पहुंचने पर unordered_map से कम प्रदर्शन मैं एक गेम इंजन प्रोजेक्ट पर घटक आधारित आर्किटेक्चर को कार्यान्वित करने का प्रयास कर रहा हूं। प्रत्येक GameObject में u

    5गर्मी

    4उत्तर

    मुझे समझ नहीं आता क्यों मैं कुंजी प्रकार के रूप में एक array<int,3> के साथ एक unordered_map नहीं कर सकते हैं: #include <unordered_map> using namespace std; int main() { array<int,3> key = {0

    5गर्मी

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    std::unordered_map<K, V> का सामान्य लेआउट क्या है? क्या K और V ऑब्जेक्ट्स बाल्टी में स्वयं संग्रहित हैं, या बाल्टी स्टोर पॉइंटर्स को कुंजी और मान वाले नोड्स में करते हैं? मैं std::unordered_map<K, V>

    12गर्मी

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    मैं unordered_maps के unordered_map उपयोग कर रहा हूँ, मैं एक तत्व "बहु कुंजी" सिंटैक्स का उपयोग संदर्भित कर सकते हैं जैसे कि: my_map[k1][k2]। क्या यह देखने के लिए एक "बहु-कुंजी" वाक्यविन्यास का उपयोग