wildcard

    11गर्मी

    2उत्तर

    मैं एक TreeTable साथ काम कर रहा हूँ और जब सेल कारखाने को बदलने मैं पारित करने के लिए आवश्यक कर रहा हूँ एक Callback<TreeTableColumn<A, capture of ?>, TreeTableCell<A, capture of ?>> जहां एक एक वर्ग क

    6गर्मी

    1उत्तर

    में वाइल्डकार्ड का उपयोग करके खोज कैसे करें वीआईएम में मानक खोज फ़ंक्शन (/) का उपयोग करना, वाइल्डकार्ड (मिलान 0 या अधिक वर्ण) का उपयोग करके खोजने का कोई तरीका है? उदाहरण: मैं एक सरणी है और मैं कहीं भी

    12गर्मी

    1उत्तर

    मैं कुछ हास्केल स्रोत कोड देख रहा था और !_ साथ एक पैटर्न मैच में आए, कोड यहाँ है: http://hackage.haskell.org/package/base-4.9.0.0/docs/src/GHC.List.html#unsafeTake take n xs | 0 < n = unsafeTake n xs

    5गर्मी

    1उत्तर

    पृष्ठभूमि:। और myprogram *.* स्वचालित रूप से होगा निर्देशिका के सभी फाइलों पर पाश: कुछ Windows कमांड लाइन प्रोग्राम अपने 1 तर्क में *.* उपयोग करने के लिए अनुमति देते हैं। कुछ दूसरों को नहीं है, इस प

    5गर्मी

    2उत्तर

    के लिए% की तरह वाइल्डकार्ड% का उपयोग करने के मैं क्या करने की कोशिश कर रहा हूँ: mRealm .where(Contact.class) .equalTo(Contact.NAME, text, Case.INSENSITIVE) .findAllSortedAsync(Contac

    8गर्मी

    1उत्तर

    मुझे कुछ ऐसा लगता है जो मुझे संभवतः लगता है कि एंगुलर 4 में एनीमेशन-मॉड्यूल में एक बग है। कोणीय 2.x में एनिमेशन के साथ, मैंने एक एनीमेशन बनाया जो ऊंचाई * से एनिमेट करता है एक निश्चित ऊंचाई। यह कोणीय 2

    6गर्मी

    4उत्तर

    मैं एक इटरेटर क्लास बनाना चाहता हूं जो मुझे जेनेरिक प्रकारों (जैसे lst1 पूर्णांक, lst2 स्ट्रिंग) के साथ एक आइटम के बाद सूचियों के माध्यम से पुन: सक्रिय करने की अनुमति देता है। इसके लिए मुझे निम्नलिखित

    6गर्मी

    1उत्तर

    में अंडरस्कोर से बचने के लिए कैसे पोस्टग्रेस्क्ल में अंडरस्कोर की खोज करते समय, चरित्र _ का शाब्दिक उपयोग काम नहीं करता है। उदाहरण के लिए, यदि आप _by में समाप्त होने वाले कॉलम के लिए अपनी सभी टेबल खोज

    5गर्मी

    2उत्तर

    निम्नलिखित कोड एक एंड्रॉइड लाइब्रेरी से है जिसे बुटरकिनीफ कहा जाता है। मैं यह पता लगा रहा हूं कि यह कैसे काम करता है। @SuppressWarnings("unchecked") public static <T> T cast(Object o){ try

    5गर्मी

    1उत्तर

    मैं वर्तमान में है class A {...} interface B {...} क्या मैं करना चाहते हैं, HashMap<String, A implements B> यानी के कुछ बराबर है कि A के किसी भी मामले के लिए एक String नक्शे को लागू करने वाली B ।