कोकोपोड्स के प्री-रिलीज 1.0 संस्करण का उपयोग करने वालों के लिए, 'link_with' निर्देश है कि @ सैमुएल का उपयोग बहिष्कृत किया गया है। मैंने अपने पॉडफाइल में एक लक्ष्य के रूप में बस अपना खेल का मैदान जोड़ने की कोशिश की, लेकिन कोकोपोड इसे वैध लक्ष्य के रूप में नहीं पहचानता है।
मैंने पाया कि फली के लिए एक योजना जोड़ना मुझे इसे उपयोग करने और इसे मैन्युअल रूप से बनाने की आवश्यकता है जैसा कि here पर चर्चा की गई है।
कार्रवाई में यह प्रदर्शित करने के लिए, मैं एक नमूना प्रोजेक्ट बनाया हुआ है Alamofire एक खेल का मैदान here में एकीकृत के साथ।
मैं this लाइब्रेरी में भी आया था। मुझे अभी तक इसका उपयोग करने का मौका नहीं मिला है, लेकिन यह आशाजनक लग रहा है।
इसके अलावा: यदि आप प्लेग्राउंड (जैसे अलामोफायर के साथ) में एसिंक्रोनस अनुरोध करना चाहते हैं, तो आपको here वर्णित अनिश्चित निष्पादन को सक्षम करने की आवश्यकता होगी।
मुझे उम्मीद है कि इससे मदद मिलती है।
स्रोत
2016-03-16 22:00:02
खेल के मैदान के साथ गंदगी की तुलना में बस एक छोटी नमूना परियोजना का उपयोग करना संभव है।अधिकांश फली के लिए आपको बस "पॉड ट्राई * पॉडनाम *" – Paulw11
@ पॉलव 11 कहने में सक्षम होना चाहिए, लेकिन मैं सहमत हूं लेकिन खेल के मैदान में कुछ आसान परीक्षण किया जा सकता है, हमें खेल के मैदानों की शक्ति और गति को कम से कम नहीं समझना चाहिए। जब आप बस कुछ कोशिश करना चाहते हैं तो यह वास्तव में बढ़त देता है। – vinbhai4u
इस समस्या के अनुसार: [link] (https://github.com/CocoaPods/swift/issues/3) आपको एक वर्कस्पेस बनाना है जहां फली स्थापित हैं और फिर इस वर्कस्पेस में एक नई playground फ़ाइल बनाएं। लिंक में ऑर्टा की प्रतिक्रिया। –